劳拉·克劳馥的回归之路又添新变数。
亚马逊游戏负责人杰弗里·加蒂斯近日在与外媒The Game Business的聊天中,顺带确认了一个让玩家心头一紧的消息:《古墓丽影:催化剂》——也就是劳拉前往印度的全新冒险——发售窗口从原计划的2027年推迟到了2028年的某个时间。加蒂斯在聊亚马逊游戏整体策略时随口说道:“我们之前公布了两款古墓丽影作品:《亚特兰蒂斯遗产》明年2月12号上,然后我们会在2028年推出下一部。”这话说得轻巧,但作为系列粉丝听完只能苦笑:你随意,但劳拉这两年确实有点背。
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先把时间线捋一下,免得大家混乱。2022年,亚马逊宣布与古墓丽影现任管家水晶动力达成合作。直到去年12月,双方才揭开面纱:不是一部,是两部《古墓丽影》。《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》是初代《古墓丽影》的完全重制版,原定今年发售,6月时宣布跳票到2027年2月。而《催化剂》则是系列全新正传,背景搬到印度,原本预计2027年登陆PS5、Xbox Series X/S和PC。现在是2027见不着劳拉的新冒险了,得熬到2028年。
《亚特兰蒂斯遗产》的延期倒也有迹可循。Eurogamer主编克里斯·塔普塞尔在试玩后表达过担忧,感觉这个重制版“品质定位有点奇怪,像是双A级作品”。多几个月打磨时间,或许能让它摘掉这顶帽子。
但是,亚马逊手里的劳拉IP复兴计划,麻烦远不止两次延期这么简单。
今年6月,一个细节被媒体挖出来:《亚特兰蒂斯遗产》开发过程用了AI。水晶动力体验总监杰夫·亚当斯面对质疑时的解释是,AI帮团队“更快找到正确答案”。然而当采访者想追问更多细节时,亚马逊PR直接掐断了提问。这个操作很难不让玩家犯嘀咕:AI到底在开发中干了什么?
亚马逊Prime Video负责的真人版《古墓丽影》剧集也磕磕绊绊。今年早些时候,主演索菲·特纳在拍摄时背部受伤,导致剧组停摆。好在目前拍摄已经恢复,算是近期唯一的好消息。
另一边,水晶动力自身的人事震荡同样不小。过去一年里,工作室经历了四轮裁员。最近一次在今年6月,又是一波波及20人的削减。老牌工作室努力维稳资源,外面还得应付发行排期的调整,劳拉这几年过得着实艰难。
目前已知的发售阵容是:《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》2027年2月12日登陆PS5、Xbox Series X/S、PC,还有任天堂Switch 2。《古墓丽影:催化剂》则要等到2028年,平台确认有PS5、Xbox Series X/S和PC。说真的,等了这么久,就盼水晶动力和亚马逊能把这两部作品打磨好,别再让劳拉受伤了。
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