我作为一个经历过KOS-MOS和T-elos那两波联动惊喜的老玩家,今天刷到任天堂7月24日公开的情报时,整个人直接从椅子上弹了起来——《异度之刃2 Nintendo Switch 2 Edition》的新增内容里,M.O.M.O.真的来了。这应该是本作第三个从《异度传说》系列参战的稀有异刃,而且不是单纯换个皮,是带着属性切换和新任务系统一起来的。
先帮没跟之前消息的兄弟补一下背景。今年6月,任天堂就已经确认《异度之刃 终极版》《异度之刃2》和《异度之刃3》都会推出Switch 2版本,其中《异度之刃2》的下载版和升级通行证安排在7月30日上线,实体版要到10月1日。今天这次情报,就是把当时只提了一嘴的“新要素”彻底摊开来说了。
![]()
最让我觉得够意思的,是这次Switch 2版不是简单拉伸了一下分辨率和帧数。官方公布出来的是完整的一套增强包:TV模式下可以跑到4K,便携模式是完整的1080p,而且连那些剧情过场动画也全部重新做了高精度处理,60fps的流畅度从战斗到播片全都稳住。这对于一个2017年Switch原版跑起来偶尔会掉帧的开放世界RPG来说,提升相当实在。
然后就是焰和光的新衣服。焰的新设计以红色为主,光那边是白色基调,两套衣服都加了星空质感的纹样。虽然我没看到能不能继承到剧情过场里的说明,但从公布图来看,这身新的战斗服装可以直接用在战斗中,老玩家回坑的时候至少视觉上会有明显的“这是2.0版”的感觉。
重点来了,战斗系统也加了料。原本那个“佣兵团”系统,在NS2版里被扩展成了一个可以亲自操作的“佣兵团动作”任务。原来我们只需要选六个异刃丢出去挂机收菜,现在选择完出击阵容之后,可以切到战斗画面,实际操控这些异刃去砍敌人。而且六个异刃可以在战斗中随时切换,每个异刃通过连续攻击积攒必杀槽,能放出各自的特殊技。公布的视频里还有一个叫“FEVER”的爆发动作,看起来是攒满额外槽后可以触发的高伤害机制。这样原版中那些培养完却只能放在佣兵团名单里当背景板的异刃,终于能亲自拉出来打一轮了,光是想想收集全异刃的动力就又回来了。
但真正让我这个世纪初开始碰《异度传说》的玩家差点破防的,还是M.O.M.O.的正式参战。她是《异度传说》系列里人气极高的百式观测器人偶,这次作为新的稀有异刃实装,而且不是单纯的换皮联动。根据官方说明,M.O.M.O.可以在战斗中通过模式切换改变自己的属性,光属性和暗属性二选一,从她的技能配置来看,应该是一个回复位。这就很有意思了,因为此前KOS-MOS Re:是作为游戏最后一位稀有异刃登场的,后来追加的T-elos Re:是作为更新实装,现在M.O.M.O.是第三个从《异度传说》过来的角色,而且是自带双属性切换和完整支线任务的。
任天堂这边明确提到,M.O.M.O.还会有配套的专属任务,也就是不止给一把武器和几段共鸣对话,是有自己独立的故事线去补完这个跨宇宙角色的背景。对于玩过《异度传说》三部曲的老玩家来说,看着M.O.M.O.在阿尔斯特的世界里展开新篇章,这种跨系列的微妙感动确实没法用几句话讲明白。对于没接触过异度传说的玩家,光冲着能切光暗双属性、可能是稳定的回复役这个强度点,也值得一抽。
价格方面,下载版和升级通行证都是税后9778日元,实体版也是一样的定价,10月1日发售。考虑到这次是完整的性能强化,外加佣兵团动作、新异刃、新服装和三作联动任务,这个升级包的料堆得算是比较扎实了。7月30号就开放下载,到时候焰光的新衣服和佣兵团动作到底手感如何,M.O.M.O.的双属性切换在实战里能不能打出花来,这些就得等上手之后再来跟兄弟们具体的感受了。说真的,我现在只希望异度传说的其他角色也别藏着,能拉过来的都拉过来吧。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.