索尼正悄然铺向一个没有实体光盘的未来,然而世嘉的一把手却在这个时候站出来,为那一张张实实在在的盘片按下了支持键。
在索尼决定“2028年停止制造与销售实体光盘”刚刚掀起争议的当口,世嘉总裁内海州史在接受日本媒体《Fami通》专访时明确表示,实体媒体的文化对这家公司而言依旧分量十足。他坦言,虽然数字化已是“至关重要”的一步,但完全抛弃实体并不是世嘉的选项。
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内海州史解释,眼下PC玩家数量正“稳步增长”,以至于在一些尚未普及游戏主机的地区,许多人照样能通过电脑玩到好作品。为了培育这个日渐壮大的市场,数字化当然要加大马力。但他话锋一转,马上让人想起世嘉的另一重旧身份:“我们原本就是平台供应商。”这位老牌游戏公司掌门人回忆道,世嘉当年自己造硬件的时候,学到了很多重要的课;如今虽然退出了硬件赛局,反而作为发行商找到了巨大的成功。正因如此,哪怕数字浪潮汹涌,他仍然坚持:“与其把实体完全抛弃,不如思考如何让数字与实体并行——我们正在挑战自己,让数字媒介的重要面向,和实体文化一道被认真对待。”
这番表态,让不少对全数字未来忧心忡忡的玩家感到一阵清爽。索尼的步子看上去毫不回头,哪怕欧盟的干预也未必能使之改变主意,但内海州史发出的信号,等于在说业界并非铁板一块。更有意思的是,同一天另一个声音也炸了出来:《魔界战记》系列缔造者新川宗平就毫不客气地放话,如果PlayStation真要杀死实体盘,那索性把硬件也一并扔了得了。
一边是冷冰冰的停售时间表,一边是挂念着光盘收藏感的老兵们。数字便利与实体情怀的拉锯,此刻恰好落在一家曾亲手摸过硬件的公司肩上。世嘉总裁的这把力挺,也许不会改变索尼的决定,但至少让玩家知道——那个把游戏塞进机器、听见咔哒一声的时代,还有人认真记着。
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