你站在新夺回来的要塞城头,还没来得及喘口气,迷雾深处又传来密密麻麻的嘶吼——屏幕上三条防线同时亮起红色警报。这种手忙脚乱的感觉,就是《灾厄堡垒》首个DLC“古老王国”想让你沉浸的新日常。发行商Hooded Horse和开发商Digital Sun正式宣布,这个全新的策略模式扩展包将于2026年8月20日登录PC,Steam、GOG、Epic Games Store和Microsoft Store同步上线,而且完全支持简体中文。
如果说《灾厄堡垒》本体的建塔防玩的是“守住一座城”的专注感,那“古老王国”直接把棋盘扩大了好几倍,让你同时操盘多座要塞的攻防。DLC的核心是一套完整的即时策略玩法:你要从迷雾中逐步夺回失落的疆土,每收复一座堡垒,就意味着王国的版图向前推进一块,但也意味着你多了一道必须死守的战线。随着时间推移,敌人的攻势会越来越猛,所以这场仗不光是拼反应,更是拼后勤和长期规划。
![]()
玩法拆开来看,主要靠三大新机制撑起来,官方把它叫做“议事厅”“策略补给”和“宏大防御”。议事厅是整个新战役的指挥中枢,在这里你可以管理麾下的角色、调遣部队、侦察地形、交易资源,还能解锁新的科技与能力。简单说,你在前线打出来的优势,只有回到议事厅转化成科技升级和后勤安排,才能滚动成持续的扩张,否则很容易被一波反扑打回原形。
“策略补给”则专门对着RTS玩家最头疼的运输线问题来了一套深度玩法。你在不同据点之间调配物资和兵力时,不光要考虑把东西送到哪儿,还得同步发展后勤能力,让补给线能跟着前线一起往前延伸。如果运输路线中途被切断,前方的城堡很快就会陷入孤立——这个设定逼着你不能一味往前猛冲,得随时回看自己的后方是否稳定,部队和物资能不能顺利送达每一座边关。
至于“宏大防御”,一下子就点明了这次DLC最刺激的地方:每座要塞都会迎来各自的敌人波次,而且这些波次不再像传统守城那样一波波轮着来,而是可能同时爆发。当你只守一座堡垒时还能靠手速微操,当三条、四条战线同时吃紧,你就必须提前分配好驻军,甚至要在薄弱点临时抽调增援,并把最珍贵的补给精准送到最吃紧的地方。撑得够久,才能把整个古老王国一步步收回囊中,而敌人那边从不打算让你轻松站住脚。
目前《灾厄堡垒》本体已经在Steam、GOG、Epic Games Store和Microsoft Store上架,开发商Digital Sun之前拿出过250万份销量的《夜勤人》,这次转做即时策略加建塔的融合体,手感和画面都带着一股“白天建设晚上守夜”的节奏。加上Hooded Horse这家发行商,专门倒腾深度策略和模拟游戏,手里的牌包括《风暴之城》《工人与资源:苏维埃共和国》《零号协议》等等,基本一看就是奔着让策略玩家秃头去的。所以这次“古老王国”看起来不像是单纯堆数值的扩展,更像是一次玩法结构上的正经拓容,给老玩家加了一层需要统筹规划的多线操盘挑战。
对想试试水的玩家来说,最大的好消息大概是发售日期就在8月20日,而且自带简体中文,不用啃英文菜单。如果之前本体玩得不过瘾,或者一直觉得守一座城不够折腾,那这个需要同时守好几座堡垒、还要管后勤补给的DLC,很可能就是让你重新回坑的钩子。当然,到时候防线一崩,兵败如山倒的血压瞬间,记得提前备好茶。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.