本以为这种偏小众的超能力推理ADV,能在首月卖个一两万就算不错了。结果Team Tetrapod的新作《Staffer Retro: 超能力推理クエスト》硬是只用了一天,销量直接冲破1万份。7月23日上架Switch和Steam,隔天官方就发了贺图——这波开局,说实话比预期要猛得多。
要说原因也不难猜:前作《Staffer Case》在Steam上攒下了相当硬的口碑,3924条评价里94%都是好评,稳稳拿了个“非常好评”。这等于是给续作铺了一条现成的信任通道,老粉看到Team Tetrapod这名字,估计直接闭眼入库了。所以《Staffer Retro》上线即爆,还真不是偶然。
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游戏本身的设定也挺抓人。这个世界里存在一种叫“ステップ”的超能力道具,能使用它的人被叫作“ステッパー”。伦敦已经把超能力纳入管理,西西里甚至出现了靠ステップ驱动的客船,整个世界观带着一点工业革命混超自然的诡谲感。主角维莉塔是个马上14岁的西西里女孩,原本在老爸开的レトロショップ里过着没啥目标的日子,突然天降一笔1000万债务。为了填坑,她被迫卷进ステップ相关的案件里,跟道具商人、放贷人这些角色搅在一起,靠翻资料、查证词一点点剥开超能力背后的真相。
玩法上,这游戏基本就是靠文本和演出推剧情,但推理部分分量给得很足。玩家得自己从账簿、地图这类线索里把空白填上,找到本应存在的矛盾。尤其让人上头的是那个叫“レトロ”的系统——当你以为事情已经水落石出,它会直接把前面的结论掀翻,露出底下更残酷的结局。这种二次反转的设计,对推理爱好者来说就是一把直钩。
而且Team Tetrapod在制作上也没含糊。日语配音直接上了17名声优,女主角维莉塔由白砂沙帆担纲,官方给的参考通关时长大约30小时。作为一款3500日元(Steam首发打折后3150日元)的ADV,这个内容体量算是相当对得起票价了。
不过,好评背后也有拧巴的地方。Steam上目前126条评论,好评率87%,虽然同样拿到了“非常好评”,但比起前作的94%还是降了一些。问题出在哪儿?看Steam Scout的统计,简中玩家评论占了65条,比例接近35%,比日语评论的20%还高出一截。而这批评论里,负面的声音明显更多,官方自己也出来说明,说收到了一部分中国玩家关于翻译细微差别的意见。也就是说,简中版本的本地化拖了后腿,不然整体评价很可能还能再往上窜一窜。
这就成了一个典型的正向口碑延续、却被本地化细节绊了一跤的案例。游戏的核心体验——超能力x推理的叙事、反转系统的设计、三十个小时的厚道体量——这些都没有翻车,甚至可以说稳稳接住了前作的高度。但翻译上的那点“差口气”,在本来就对文字细腻度要求极高的推理类型里,被放得比较大。韩语版玩家打了最多的正面评价(70条),日语用户这边也是夸的多,唯独简中区出现了一个明显的低分洼地。
挺有意思的是,即便被本地化问题拖累,游戏还是维持了“非常好评”的底线。这反过来说明,它的底子足够扎实,玩家愿意在打折期花3150日元进去,并且大部分人在被故事和推理牵着走了一二十个小时后,还是点下了那个蓝色的大拇指。
前作10万的Steam销量摆在那儿,续作这次1天破万只能算个起跑动作。之后能不能复制前作的长卖曲线,除了内容本身,翻译质量的后续修补可能也会成为一个关键变量。毕竟在Steam这个池子里,中文用户的购买力早就不是什么秘密了。
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