游戏改编电影这赛道现在到底有多卷?老牌游戏厂商 Atari 也按捺不住,在今年的圣地亚哥动漫展上高调宣布,和环球影业签了个打包大单——一口气规划 10 部电影,要把公司压箱底的经典游戏 IP 搬上大银幕。消息一出,不少老玩家搓手期待,但仔细一看,这事可能没那么乐观。
10 部电影打包签给环球
这次合作由娱乐公司 Entertainment 360 牵线,Atari 把旗下传奇游戏库打包授权给环球影业,不是一部两部试水,而是直接锁死 10 部电影的开发权。这种体量的游戏 IP 打包授权在好莱坞不算常见,足见双方对“游戏翻拍”风口的信心。那些陪伴初代玩家的经典游戏,终于在几十年后等来了一次集体触电的机会。
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但别指望全拍出来
热闹归热闹,Atari 自己倒很清醒,直接提前给粉丝打预防针:别指望 10 部全都能成。在好莱坞,签约到最终成片之间隔着漫长的开发地狱,剧本推翻、预算不足、档期冲突……这种“批发性合作协议”里,真正能走到上映环节的项目,往往一只手就数得过来。说穿了,先画个大饼,能熟几个算几个。
游戏改编成了新金矿
好莱坞这几年疯狂挖掘游戏 IP,Atari 这波进场并不意外。合作对象环球影业背靠《侏罗纪世界》《奥德赛》这类商业大片经验,在改编制作的成熟度上至少比三流团队靠谱。但问题是,Atari 那些像素时代的古老 IP 没有电影化先例,怎么让今天的观众买账?光靠情怀,恐怕撑不起 10 部片的盘子。
说真的,我不指望 10 部全拍,能有那么两三部别毁童年记忆,就算烧高香了。
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