一张身份证、一部旧手机、几个支付密码,13岁的孩子就能绕过“仅限18岁以上”的大门。
7月21日央视新闻曝光了浙江宁波一个13岁女孩,偷偷冒用母亲身份注册仅限18岁以上用户的乙女游戏。
3个月内充值7000多元;被家长发现后,她又去网上买“成品号”,继续游玩,等母亲把账算清,游戏和周边消费已经接近3万元。
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这不是简单的“孩子贪玩”。
钱没了还能再挣,可睡眠、学业、亲子信任,以及一个孩子正在形成的价值观,一旦被屏幕里的即时奖励拖走,想拉回来就没那么容易了。
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一道“18岁门槛”
吴女士第一次发现充值时,以为收回账号,事情就能结束。
可孩子转身就在电商平台买了一个已经完成实名认证的“成品号”。
平台说要实名,商家却把成年人账号明码标价;游戏说只准成年人进入,登录以后却很少继续核验,屏幕前坐着的到底是谁。
央视相关调查显示,多个电商平台存在乙女游戏“成品号”交易,部分商家对购买者是否成年不作验证。
问题恰恰出在“认证”和“验证”脱节。
系统只看身份证是不是成年人的,却不管真正操作账号的是不是身份证本人。
孩子只要拿到家长身份信息,或者花钱买一个成年账号,就能轻易跨过所谓的年龄门槛。
更让人后背发凉的,是这套消费设计太懂孩子。
虚拟角色会陪伴、会安慰,限定卡牌会倒计时,抽不到就继续抽,错过了仿佛永远失去。
成年人尚且容易上头,何况一个金钱观还没有长稳、自控能力又比较弱的初中生。
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传统赌博至少会让人知道自己正在下注。
游戏氪金却常常把付费包装成“收集角色”“获得陪伴”“解锁剧情”。
每次几十元、上百元,看起来不疼不痒,几十次叠加起来,父母几个月的工资就没了。
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6亿多人沉迷
根据中国社科院2025年《青年家庭财富监测报告》,我国18至35岁青年信贷产品渗透率高达86.6%,十个年轻人里近九人用过信用卡、花呗、网贷、消费分期。
叠加35至55岁有短期借贷需求的人群,全国接触各类消费信贷工具的总人数突破6亿。
这意味着,差不多每两个中国人里,就有一个被这类借贷工具绑住。
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很多人觉得“不就是花点未来的钱吗”,却不知道这些借贷工具,早就布好了层层陷阱。
现在打开手机,买衣服、点外卖、看直播,处处都是“先用后付”“分期免息”。
几百块的东西,分12期每月才几十块,让年轻人觉得“没压力”,不知不觉就花超了。
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工资不够还账单,平台立刻推荐新的网贷,“额度高、放款快”。
很多年轻人拆东墙补西墙,借新钱还旧钱。有个00后大学生,一开始只借了2000元,为了还款接连下载4个借贷软件,12个月后债务滚到16万元,每月光还款就要6000元。
真正要堵的,是整条灰色通道
国家对未成年人游戏充值和游戏时间,早就划出了红线。
未满8周岁的用户不得使用游戏付费服务;8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值不得超过50元,每月累计不得超过200元。
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未成年人使用网络游戏的时间,也被限定在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时。
规矩已经够清楚了。
问题是,防沉迷不能只管注册账号的那几分钟。
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为什么说超前消费比赌博更可怕?因为它毁掉的不只是钱。
一旦逾期,征信报告上会留下污点,记录保留5年。
以后买房贷款、买车贷款,甚至找工作、考公务员、参军都会受影响,很多年轻人年纪轻轻,就成了“征信黑户”,人生道路越走越窄。
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长期超前消费,会让年轻人养成“花钱不眨眼”的习惯,变得好吃懒做、贪图享受。
他们看不到父母的辛苦,只在乎自己的面子和享受,钱花光了就借,借不动了就向父母要,一辈子都在“月光”和负债中循环,永远长不大。
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面对这种情况,家长这一关同样不能失守。
关闭免密支付,管好身份证、银行卡和旧手机,只是最基本的操作。更重要的是,父母要看见孩子为什么如此依赖虚拟世界。
有的孩子缺少陪伴,有的在学校里找不到存在感,有的每天听到的只有成绩和批评。
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游戏里的虚拟人物,却会及时回应他、鼓励他、陪伴他。
如果现实生活始终冰冷,单纯没收手机,只能堵住一个入口,堵不住孩子继续寻找其他入口。
钱被扣走后,家长也不要只在客服群里争吵。
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最高人民法院公布的一起典型案例中,一名小学五年级学生在半小时内购买5949.87元游戏点卡,法院最终判令商家返还充值款。
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消费要量力而行,有多少钱办多大事,父母也要做好引导,从小培养孩子正确的金钱观,别无底线溺爱孩子,更别轻易替孩子偿还不合理的债务,要让他们为自己的行为负责。
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