整个美国游戏行业正在经历一场寒流,但在一片哀鸿遍野之中,Xbox却成了那个唯一逆势上扬的异类。
根据市场分析机构Circana最新发布的月度报告,今年6月全美游戏硬件、软件及配件总支出同比暴跌21%,从去年同期的57亿美元缩水至45亿美元。硬件领域更是重灾区,整体支出较去年6月骤降62%。
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造成这一断崖式下滑的参照物,正是去年6月Switch 2的首发月。彼时Switch 2创下了美国游戏硬件及配件支出的历史最高纪录,任何一款产品与之相比都难免相形见绌。Switch 2自身硬件支出同比暴跌79%,PS5则下滑了19%——不过这个数字已比5月份58%的同比跌幅好看了不少。
就在同行们纷纷交出下滑答卷时,Xbox Series X/S却实现了“翻倍以上”的同比增长,成为当月唯一实现硬件支出正增长的平台。然而这份成绩单的含金量,恐怕经不起细看。报告显示,这波增长建立在一个极低的起点上:Xbox在今年5月刚刚录得了该平台“有史以来最差的5月销售记录”。
从整体销售榜单来看,Switch 2无论是销量还是销售额都稳居6月榜首,并且继续保持年度累计领先地位,PS5在这两项指标上均位列第二。游戏内容支出整体下滑12%,但订阅服务逆势增长7%,成为Circana追踪的所有细分领域中唯一实现增长的板块。6月最畅销的新游戏是UFC 6,Steam爆款变色龙游戏紧随其后,据估算已卖出超过400万份,而《星际火狐》新作则排在第四位。
好在下半年的弹药库看起来相当充足。随着《侠盗猎车手6》以及一系列备受期待的大作陆续登场,7月至12月的销售成绩很可能将一举扭转上半年的颓势。即将计入7月报告的,还有《刺客信条:黑旗重制版》《EA Sports College Football 27》《光环:战役进化版》等重磅作品,届时Xbox还能不能继续当这个“增长独苗”,恐怕就得靠真本事说话了。
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