说真的,但凡听到“《最后的气宗》出新作”这几个字,咱老粉心里都得先咯噔一下。真人电影扑了,网飞剧争议不小,游戏更是没几个能打的。被伤过太多次,心里的预期早就调成了省电模式。所以当《Avatar Legends》这款RPG桌游刚公布的时候,我也就是扫了一眼,觉得大概又是个卖情怀的粉丝向周边。
结果没想到,最近体验下来,这玩意儿还真有点东西。由Magpie Games操刀,游戏直接把时间线铺开了,涵盖了《最后的气宗》里安昂的故事,以及续作《科拉传奇》的时代。你没看错,神通王世界里那些御水、御土、御火、御气,还有雷火冶金之类的高阶技巧,都被老老实实地装进了一套2到6人的合作叙事系统里。
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主创Brendan Conway说,他们从一开始想的就是让玩家能创造属于自己的传奇,而不是去重看一遍动画片。实际玩起来,你会发现它不是那种死板的打怪升级。游戏手册里把角色成长和情绪弧光绑在了一起,你的抉择会影响你的“平衡”值,这不比单纯比谁拳头大要来得有原作那味儿?玩家不是在操控一个角色,更像是在和朋友们一起,即兴写出这个世界的下一集。
当然,作为一款桌游,它的规则书有些地方还是糙了点,新手引导那部分容易让人想挠头。但一旦上了手,你能清晰地感受到那个充满东方哲学韵味的世界又被盘活了。目前这款桌游已经在2月份发售,基础套装定价49.95美元。对于喜欢角色扮演、脑子里总想自己编故事的玩家来说,这大概是我们离亲手施展一次神功最近的一次了。
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