说出来你可能不信,英国政坛最近出现了一位狠人——不是说要减税或者修路,而是直接对着世嘉喊话,要求给《莎木》系列一个交代。这事发生在克拉克顿的补选活动中,独立候选人Count Binface把“让世嘉重启SegaWorld街机厅”和“莎木4该有消息了吧”这两件事,塞进了自己的竞选主张。
在一段社交媒体发布的视频里,这位自称“太空战士”的候选人说得挺直白的:“粉丝们希望世嘉能更新一下《莎木4》的进展。”他的原话是,粉丝已经被丢在“悬崖边上的悬念”好几年了,世嘉不该就这么吊着大家。听完我有点恍惚——这到底是在拉票,还是在替玩家开团?
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然后这位老哥还认真思考了一个问题:世嘉是不是该被国有化。顺便说一句,把歌手Adele也国有化是他另一个竞选承诺。我不知道这两个放在一起是什么逻辑,但他说的时候表情相当严肃,还顺便提了个建议——伦敦Trocadero里那个早就关了的SegaWorld街机厅,该“重启”了。作为一个年轻时在那台Afterburner 360上泡过无数个下午的人,我得说这提议确实戳到我心坎里了。那种360度旋转的座舱、液压模拟G力的扎实手感,现在的游戏厅已经很难找到了。
最后他撂下一句“世嘉,你们该动起来了”,结束了这通输出。一个正儿八经的政客,竞选视频里聊的全是游戏和街机,这画风放哪国政坛都算独一份。
不过话说回来,莎木粉等第四代确实等得太久了。现在能查到的最后一次官方消息,还是铃木裕在2020年跟IGN日本聊《莎木》系列未来时说的那些话。当时他提到,如果机会允许——他自己觉得会有——《莎木4》会尝试做一些改变。VGC翻译过这段采访,铃木裕的原意大概是说,《莎木3》是做给粉丝的,钱的事没怎么想。但如果继续做,因为经营公司必须考虑销量,就不能全凭情怀了。他希望《莎木4》能让休闲玩家也能玩进去。
他还列了几个想在续作里加的东西:任务标记、快速旅行、更直观的界面、还有跳过时间的功能。聊到这的时候他还透露,除了《莎木》,自己也想试试做点别的,比如更“私密”的开放世界。
这话放在2020年说,到现在也过去五六年了。期间除了去年上了个《莎木3增强版》,主机和PC都有,别的新消息是真的没有。粉丝们确实一直在猜续作到底是死是活,毕竟世嘉这边从没正式说过砍项目,但也没给过准信儿。Count Binface这回拿竞选当麦克风帮玩家喊了一嗓子,不管效果咋样,至少把这事又搬回话题中心了。
但说实话,政治人物的竞选议程掺和游戏圈的事,结果通常就两种:要么确实引起了厂商注意,哪怕只是公关层面回应一句;要么就是在社交平台上热闹一两天,然后该干嘛干嘛。对于世嘉这种体量的公司,一个地方补选的候选人隔空喊话,想推动开发进度几乎不太可能。但如果这事能在玩家社区里变成梗持续发酵,至少在舆论上多了一层压力。毕竟《莎木》粉丝的执念在整个游戏圈都是出了名的——当年《莎木3》能在E3公布,本身就是靠众筹和粉丝多年的呼声推出来的。
关于SegaWorld街机厅的重启提议其实也值得多聊两句。那个位于伦敦皮卡迪利广场附近的地下街机厅,在90年代到2000年初是英国游戏玩家的圣地。我记得很清楚,每次去伦敦必须绕进去玩一圈,那台液压驱动的Afterburner 360能把你整个人翻过来转过去,旁边还有初代《VR战士》和《梦游美国》的机台,整层都是世嘉第一方和第三方的街机阵容。2002年左右关了之后,那个场地换过好几拨租客,但玩家圈子里一直有人想让它复活。只是现在街机文化在全球范围都属于小众,伦敦市中心的地租又贵得离谱,纯靠情怀重启的难度可想而知。
Count Binface这人其实挺有意思的。他不是第一次出来竞选,之前也干过几次,每次的主张都带着股介于行为艺术和荒诞喜剧之间的劲头。虽然从来没人把他当真当成主流政客,但他确实在年轻人群体里有一定的关注度。这次拿《莎木4》和SegaWorld当议题,表面上看着是开玩笑,背后倒也能看出现在的网络文化已经渗透到各个领域了——竞选口号不一定非得是政治口号,也可以是玩家社群酝酿多年的一句话:“世嘉,你还记得坑没填完吗?”
莎木粉的情绪其实很好理解。二十多年前《莎木》横空出世的时候,开放世界、QTE系统、时间流逝和NPC的独立生活日程,这些设计在当年极其超前。当时烧了世嘉70亿日元,回收没达到预期,直接导致IP被雪藏了十几年。直到2015年铃木裕在索尼E3发布会上宣布《莎木3》众筹,粉丝几乎是崩溃式地涌入众筹页面,24小时破100万美金,最后总筹了超过700万。这种对一个IP的执念和情感,放在整个游戏史里都很少见。所以现在大家想问的,其实就是铃木裕几年前说的那个“我会有机会的”,到底还算不算数。
当然,客观来说,无论是世嘉还是铃木裕,目前都没有任何关于《莎木4》的官方公示。是否在开发、进展到什么程度、甚至是否会走众筹之外的传统发行路线,都是未知数。Count Binface喊的这嗓子,充其量就是替玩家把情绪放大了、公开化了。真正能决定《莎木》生死的东西,还得是商业评估和IP战略。
不过,也别小看这种“看似荒诞”的施压。想想前些年《半条命3》迟迟没消息的时候,玩家各种花式催更的活动持续了多少年;后来《艾尔登法环》立项前,无数人都在担心FromSoftware会不会把魂系列换皮榨干。有时候厂商不回应,不一定是不想做,可能是找不到合适的时机和切入点。而社群持续释放“我们还在等”的信号,哪怕奇怪如一位政治人物的竞选喊话,至少让沉默的成本变高了。
至于SegaWorld能不能重启,这个就更玄学。90年代的街机黄金时代过去之后,英国只剩下极少数的大型街机厅还在运营,其中多数是靠酒吧或综合性娱乐场地撑着。Trocadero那个老位置现在早就改头换面。除非世嘉自己下场做类似东京秋叶原那种旗舰店级别的综合体验空间,否则纯靠第三方来弄很难重现当年的感觉。但换个角度想,如果真有那么一天,一堆老玩家估计会第一时间冲过去,在Afterburner 360里再拧两圈。毕竟有些回忆,比竞选承诺靠谱得多。
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