7月22日,Valve向Steam稳定通道推送了一次更新,覆盖桌面模式、Steam Machine、创意工坊、远程畅玩与Steam输入等模块。除了常规问题修复,这次更新也把Steam Machine的设备认证信息直接摆到了游戏详情页上。
桌面端集中解决了一批细微但恼人的体验缺陷。设置页面的补丁说明预览框曾错误展示测试版更新日志,现已修正;鼠标移动到屏幕边缘时,光标异常变成调整尺寸的样式,这个小问题同样被修复。大屏幕模式下的UI缩放比例异常,以及手柄固件更新过程中意外弹出配对界面的干扰,都在本次更新中得到了处理。被收纳在“更多选项”里的“最大游戏分辨率”下拉菜单,所有选项也已恢复。
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Steam Machine认证是这次最具辨识度的功能新增。主界面游戏胶囊卡片和游戏详情页,如今会显示相关设备的认证信息。虽然Steam Machine硬件早已不是热门话题,但V社仍持续为其生态补上细节,至少从这次更新看,相关投入并未完全停摆。
创意工坊的改动偏向底层效率。订阅物品的更新检测逻辑被重新构建,判定效率提升;此前部分仍适配旧版接口的游戏,会在不同目录重复生成订阅文件,该问题已一并修复。
远程畅玩新增59.94FPS作为串流帧率上限,为需要精确匹配显示设备刷新率的用户提供了更细粒度的选项。开启无带宽限制选项后,客户端视频解码器过载的现象将不再出现。另外,上一测试版引入的部分系统刷新率异常偏低问题也已得到修正。
Steam输入方面的更新集中于手柄陀螺仪。陀螺仪校准阈值下调到原来的50%,减少了手持状态下的误触发概率;相关的校准阈值设置项也正式开放,用户可在控制器设置的“校准与高级选项”中找到。新增的“启用Steam手柄软件校准”开关,允许关闭硬件校准,完全依靠Steam输入工具来完成校准。修复了IMU时间戳被忽略导致的陀螺仪操作卡顿。此外,两款任天堂Switch第三方手柄——PDP Afterglow Wave有线/无线版和Turtle Beach的Switch 2手柄——获得了适配支持,轨迹球模式下触控板采样重复导致滚动动量异常的问题也一并修复。
如果把修复部分看作对用户长期反馈的回应,那么Steam Machine认证信息和新增手柄适配,则显示出V社仍在为硬件兼容性和生态做铺垫。重启Steam后,所有稳定版用户都将自动完成升级。
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