微软为扩充Xbox Game Pass阵容究竟愿意花多大代价?乌克兰开发商GSC Game World近日披露的一组数字,或许能让外界一窥这个订阅服务背后的“钞能力”——微软为获得《潜行者2:切尔诺贝利之心》的独占合作及Game Pass首发权,所支付的费用竟然超过了游戏本身的开发成本。
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GSC Game World创始人Sergiy Grygorovych在接受乌克兰媒体OLDboi采访时透露了这一惊人内幕。据他所述,微软在评估了《潜行者2》初期演示所引发的热烈反响后,迅速敲定了合作协议。微软为获得该作的主机独占发行权(限时)及Game Pass首发权,向GSC支付了一笔巨额预付款。
这意味着,在游戏尚未完全开发完成之前,《潜行者2》已经实现了盈利。对于一家长期在战火纷飞环境中坚持开发的乌克兰工作室而言,这份来自微软的“安全网”无疑至关重要。
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Grygorovych的爆料再次印证了微软Game Pass商业模式的独特逻辑。对于第三方开发商而言,将新作首发加入Game Pass意味着放弃传统的纯销量驱动模式,但换来的是一笔可观的、无风险的预付款。
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