吴昕在节目里说,她自己经常熬夜到凌晨四五点才睡觉,就是为了等着《保卫萝卜》更新游戏内容,她每天中午十二点左右起床,吃完饭后接着继续打游戏,已经成功通关五千多关,李维嘉听到后直接摇头表示惊讶,提到他认识吴昕二十年,从那时候起吴昕就开始玩这个游戏,武艺还追问游戏名字,吴昕回答得特别肯定,语气里带着一点小骄傲。
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这游戏在2012年推出,属于塔防类型,是个单机作品,没有剧情设定,没有对手对抗,也不需要联网操作,它连广告都很少插入,更别提氪金内容了,以前有人开玩笑说它像“妈妈级”游戏,觉得玩法太简单,不够刺激带劲,但对吴昕来说,玩这个游戏不是为了赢取胜利,而是每天必须完成的一件事,就像刷牙洗脸那样自然平常。
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她不是一个人,腾讯2024年内部数据提到,《开心消消乐》和《纪念碑谷》这类轻度游戏,35岁以上用户占了日活跃用户的四成以上,这些人不是为了排名,也不是为了分享图片,只是觉得玩完有感觉,日本那边也流行煮饭模拟器和盆栽模拟器,越是简单的游戏越有人去玩。
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我仔细琢磨过这件事,现在手机里全是算法推荐的内容,一刷就停不下来,但越刷心里越空,而这类游戏不用动脑子,也不用回应别人,关掉屏幕那一刻,反而觉得踏实一点,它不带来快感,只提供确定性,你知道这一关打完就能过关,你知道明天还能继续玩。
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今年在TikTok上有个热门话题叫#我的20年小游戏#,很多人分享自己玩了十年以上的老游戏,有人每天坚持打一关《植物大战僵尸》,这个习惯已经持续了十五年,还有人等待《贪吃蛇》出新皮肤,这一等就是七年,他们并不觉得这是在浪费时间,只觉得那时候整个世界都很安静。
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《保卫萝卜》这些年基本没改动,没加社交功能,也没做联机模式,但它一直留在吴昕手机里,没被替换掉,有些东西不需要升级,只要还在那里,就足够了。
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