今年6月,Xbox宣布回归主机独占策略,一度成为业界热议的话题。但仅仅过了一个多月,这个“回归”到底有多坚决,似乎又被打上了问号。
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Xbox游戏工作室负责人Matt Booty日前在接受GamesRadar采访时,对独占策略的表态相当微妙。当被问及单机游戏是否会像服务型游戏一样继续登陆PS5时,他表示:“我不希望大家过度纠结于‘单机’这个标签。这确实是一个参考方向,但绝不是铁板一块。”换句话说,Xbox未来的第一方单机大作,依然存在登陆PS5的可能。
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Booty随后补充道,微软旗下拥有超过20个“生命周期内营收超十亿美元”的游戏IP,产品线极为庞杂,不同类型的内容会服务于不同的战略目的。公司内部有一套评估框架,虽然他也承认“这套逻辑对玩家来说可能并不直观”。这番含糊其辞的表态,让外界更加困惑——微软究竟有没有一条清晰的跨平台策略?有匿名开发者透露,他们担心这种不确定性会让自家工作室“成为下一个裁员的目标”。考虑到微软近期在Xbox部门的大规模裁员,这种担忧并非杞人忧天。
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你觉得微软这套反复横跳的操作,是策略灵活还是内部根本没想清楚?对你来说,Xbox游戏是否跨PS5会直接影响你选择哪个平台吗?评论区聊聊。
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