对于一部拥有十二年历史的IP而言,如何让故事继续发展,是比创造一个故事更加困难的事情。7月17日,《血族》手游迎来十二周年,并推出“血色盛宴,轮回再启”周年版本。在这一重要时刻之前,《血族》手游便宣布了与《血族Bloodline》原作者爱欧再度展开合作的消息,并由爱欧亲自参与周年版本内容打造,为这个持续发展的IP带来新的故事与角色。
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从《血族Bloodline》到《血族》手游,两个不同载体共同构成了“血族”世界的重要组成部分。
作为《血族Bloodline》的创作者,爱欧所塑造的世界观与角色体系,成为《血族》手游持续发展的基础。而此次十二周年版本中,爱欧再次参与内容创作,也让手游中的新内容能够进一步延续原作的创作理念。
本次周年版本最受关注的内容之一,便是由爱欧亲绘亲签的全新角色“高柊笙”。作为爱欧复更后漫画中的新角色,高柊笙从角色形象到相关设定都延续了《血族Bloodline》的创作风格,让很多玩家对这个“新人”颇有好感。
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除了新角色外,《血族》手游十二周年版本还带来了由爱欧参与创作的长达一万字的番外剧情。番外剧情主要围绕露露缇雅与死翼千歌展开,这也将进一步补充《血族Bloodline》世界中的角色故事,为玩家呈现更多角色之间的互动与故事发展。
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与此同时,十二周年版本推出的全新“信物”玩法,也成为连接角色设定与游戏体验的重要内容。
在信物系统中,玩家可以通过活动、商店兑换等方式获取不同角色的专属信物。例如,首批开放的“魔女·莉萝艾”“血猎·夜刃”“血姬·夜莱”等信物,都拥有独立卡面设计,并对应不同角色设定。
获得信物后,玩家可以在队伍界面进行装备,每支队伍最多装备3枚信物。不同信物拥有专属属性与技能效果,装备后能够为全队角色提供战斗加成。
此外,信物还拥有升级与升星两条培养路线。升级可以提升基础属性,升星则能够强化技能效果并解锁更强能力。同时,收集不同信物还能够激活对应图鉴,获得额外的全局属性加成。
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从高柊笙登场,到爱欧参与周年剧情创作,再到经典角色通过信物系统获得新的表现形式,《血族》手游十二周年版本展现了IP内容持续延展的不同路径。对于一款运营十二年的作品而言,持续推出新内容固然重要,而如何让曾经塑造的角色与故事继续产生价值,同样是长线运营的重要课题。
对于曾经陪伴《血族》手游成长的老玩家而言,这也是一次重新回到熟悉世界的机会;对于刚刚接触这一IP的新玩家而言,也可以通过全新的周年版本,了解这个持续十二年的血族故事。现在就进入游戏,感受全新的《血族》世界吧。
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