Steam上一款看起来有点疯的游戏,刚一解锁就把“电车”和“跑酷”这两样完全不搭边的东西焊在了一起。没错,就是《电车炫客》。这游戏今天正式发售,直接登陆Steam、PS5、Xbox Series X|S和Switch 2。我第一时间去商店页看了一眼,Steam国区定价76元,首周还打了个9折。主机平台的价格得去各自商店看,不过官方给主机玩家塞了个福利——发售两周内能免费领季节限定列车皮肤包和平台专属涂装。这一波操作,对新入坑的老哥来说还挺友好的。
整件事最让我愣住的点,是这游戏居然允许你开着一列改装电车在轨道上做空翻、磨轨、腾跃,一边刷分一边对战。发售预告片里,那电车像装了弹簧一样从铁轨上弹起来,空中翻转半圈再稳稳落回另一条轨道,配上乐队THE DO DO DO's的那首原创曲《TRAIN-A-GO-GO!》,节奏被卡得死死的,看得我头皮发麻。这种高速爽快又带点街头味儿的东西,一下子就把人钩住了。这次官方还顺手甩出了季节皮肤包DLC和豪华版组合包,里头有4款独家电车涂装和原声带,冲着个性化去的那帮兄弟估计已经在纠结要不要一步到位了。
![]()
说回游戏本身,《电车炫客》其实从公布起就有种千禧年街头文化的狂劲儿。开发团队Undercoders和发行商Boltray Games没打算做一款板板正正的火车模拟器。他们把这款游戏定义成列车动作跑酷,基础逻辑不复杂——玩家驾驶一辆经过爆改的电车,在全球各地的关卡里高速穿行,靠连续的特技动作把分数打上去,同时还得跟对手干架。整个流程被塞进了60多个关卡,里面有竞速挑战、Boss战,也有专门的技巧挑战。你能一边升级列车性能、解锁新能力,一边在那个交融了未来感和街头艺术氛围的世界里往上爬。这种把街滑文化、电车和日本元素揉在一起的脑洞,就像制作人David Jaumandreu自己说的,是他们团队的梦想。他甚至直接点出了几个精神上的参照坐标——《Jet Set Radio》《海贼王》和《JOJO的奇妙冒险》,说这些千禧年作品对天马行空创意的无畏追求,至今还在给团队输送养分。
这个时间节点上,一款能还原那种“年少轻狂感”的游戏突然杀出来,确实会让人多看几眼。我自己刷玩家社区的时候,已经看到有人开始讨论这游戏的操作上限到底有多高。毕竟在预告片放出的那几分钟里,空翻之后的冲刺衔接、磨轨时机的判定,看起来都有点吃手速。但官方显然没打算只靠玩法撑场子,他们找来了一票音效方面的狠人来做原声。领衔的是Tee Lopes,参与过《索尼克:狂欢》和《忍者神龟:施莱德的复仇》的配乐;传奇游戏音乐厂牌Kid Katana还邀请了永松亮(《斯普拉遁》系列、《马力欧卡丁车》系列)、Richard Jacques(《Jet Set Radio》系列、《漫威银河护卫队》)和光吉猛修(《梦游美国》《世嘉拉力锦标赛》)这些名字共同谱曲。原声带现在已经在Steam和各大音乐平台上线了,我扫了一眼试听,鼓点和吉他刷弦的密度,摆明了就是为了让你在空翻那几帧里肾上腺素往上飙。
更让我觉得有戏的,是主机平台这次没被区别对待。很多独立游戏首发经常是Steam先跑,主机版本后边慢慢补,但《电车炫客》今天直接全平台同步砸了出来,Switch 2玩家也能第一时间玩到。而且两周内免费领取限定涂装的这个动作,能看出来发行方是想在前期就把跨平台的社区热度拱起来。Steam这边卖76元,配合首周折扣,跟那堆几十小时的关卡和免费更新内容放在一起看,价格算正常,不算背刺。豪华版组合包那点东西,如果冲着原声带去,其实也算值,毕竟光Tee Lopes那几个人的份量就已经够一批乐迷掏腰包了。
坦白说,我一开始对列车主题的动作游戏是有点疑虑的,毕竟电车这种载具通常跟笨重、刻板、循规蹈矩这些词绑在一块儿。但《电车炫客》从概念上就反着来,它让电车这个符号载着街头艺术、连续特技和高速对战一路狂飙,而且不是一个随便贴皮的噱头,官方把空翻、磨轨、Boss战这些系统都钉在了60多个关卡里。加上那一连串千禧年文化坐标的致敬和让人坐不住的原声阵容,这游戏摆明了不是那种玩两天就腻的甜品级跑酷。发售首日这个数据冲击感,说不定只是一个开始。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.