开局开荒一星期,卡关卡半个月,大盟滚雪球越打越强,散人和小盟后期要么躺平要么流浪,这算不算当下SLG手游的常态?
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讲道理,我也算是SLG老吃家了,玩了好几款,基本都是这个换汤不换药的路子。
前期大家冲劲足,开荒的机会多,铺路打城热热闹闹;中期进入拉锯,两边卡在关口你来我往,打半个月都推不动一步;后期就纯纯垃圾时间了,优势盟等着结算,劣势盟要么摆烂要么转流浪军。
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可让我没想到的是,《率土之滨》在7月10号开的南中之战新赛季,却给所有玩SLG的,上了一课!
这特么前期占的城、打下的地,居然说没就没了?!
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这次率土新赛季的核心吧,说白了,就是“七擒七纵”的周期迁移机制。
整个赛季分七个擒纵阶段,孟获一开始在朱提郡,每打完一个阶段,他就迁到另外两个资源郡之一,这看上也没啥。
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可关键是,他迁走之后,他新到的那个县,所有玩家的领地、建筑、同盟城池,全!部!清!零!
野外的瘴气重新刷,守军强度还会提升,就相当于给你开了一张新地图,大家重新开荒、重新铺路、重新抢城。
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也就是说,哪怕你第一阶段没跟上大部队节奏,落地位置偏,铺路慢了一步,等摸到朱提郡城下的时候,城都快被打完了。按照咱们玩传统SLG的思路来看,这赛季肯定是凉了,前期这么大的劣势压根追不回来,对不对?
但《率土之滨》这个南中之战好玩就好玩在等到第一阶段结束,孟获就会搬家去越嶲,整个朱提的地全清了,大家得站在同一起跑线重新来,前期劣势的分分钟就有了翻盘的机会!
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当然,前期占据优势的,也是能积累资源,奠定胜势的。
每个擒纵阶段开启时,双方阵营势力排行榜前3的同盟,各将获得孟获所在县的1个【中军帐】。这个【中军帐】能能快速调兵、还能用城池预备兵征兵,并且永久免战不可被敌对阵营占领。
说白了就是给你把前线指挥所搭好了,不用从零开始铺路,手握大量兵员,去新地图直接就能开高级地。
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另外,这一次的奖励结算,也是按阶段去设计的,特别良心。
以前赛季奖励都要等到最后才发,打不好整个赛季白忙活。现在七个阶段,每打完一轮就结算一次,占领郡城的阵营,玩家按武勋排名拿征服或割据卡包次数。
如果你某一轮拉胯了,下一轮打好了照样能拿奖励,不用等到赛季末坐牢。就算你全程都没赢过,最后结算也会给你补满7次割据卡包,等于人人都有奖,不会白忙活。
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讲道理,南中赛季这波改动,可算是把“动态博弈”四个字玩明白了。
就跟我在开头说的,过去打到中后期,哪怕没去占洛阳,胜负也早就定了,大家上线都不知道干啥,地满了,城也打不动了,只能挂机签到。
现在可倒好,刚打完一轮,马上就得准备下一轮,开荒、铺路、打城,每一轮都有新的变数,每一轮都有翻盘的可能,节奏紧凑得很。这种“动态博弈”的爽感与变数,确实要比“一战定输赢”好玩多了。
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