昨天刷到这条新闻的时候,我正端着泡面翻PS3里的老游戏库。索尼官方宣布,PS3和PSVita上的PlayStation Store要陆续关闭了——部分区域8月就开始,到2027年7月全球彻底停。说真的,看到这个日期我愣了一下,倒不是因为惊讶,而是突然意识到,那些躺在心愿单里好多年的PS1和PS2经典,可能真的要说再见了。
现在不是伤感的时候。还剩大概一年时间,够我们把那些数字版经典扫进库里。最关键的是,这些游戏在商店里只卖6到10美元一份,而如果你想收实体盘——eBay、亚马逊、二手游戏店里,完整品相的价格从50刀一路飙到700刀,有些甚至更离谱。这差价,够你再买台二手PS3了。
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还有一点很多人没注意到:商店里的数字版自带虚拟记忆卡存档功能。你不需要翻箱倒柜找那条不知道扔哪儿的PS1记忆卡,也不用担心电池没电存档全丢。插上手柄,打开游戏,体验和当年坐在CRT电视前几乎一模一样。就冲这份便利,我觉得值回票价。
但问题来了:那么多经典,哪些才是真正该优先入手的?我帮你筛了几款在实体市场已经炒上天的作品,它们现在用数字版价格买,相当于捡漏。
先聊一个让我意外的名字:Gradius 5。你可能对这个系列有些模糊印象——没错,就是那个活了40多年的横版射击IP,沙罗曼蛇、宇宙巡航机都跟它沾亲带故。但Gradius 5有点特殊:它是Treasure操刀的。Treasure是谁?斑鸠那个工作室,业界最懂射击游戏的一批人,十几年前就淡出主流视野了。这次合作产出的Gradius 5,是系列后期最优秀的一作,画面漂亮,手感扎实,但之后再也没有复刻或收录到任何合集里——连前阵子出的Gradius Origins合集都没它的份。现在想玩,PS2版几乎是唯一的选择。实体盘?你自己去搜搜价格,保证让你肉疼。
再聊一款让我觉得"这也能绝版?"的作品:Growlanser: Heritage of War。Growlanser系列在PS1时代发迹,整个PS2世代在日本的人气一直很稳,后来Atlus把开发团队吸收了,这个系列也就慢慢淡了。Heritage of War是第一部由Atlus发行到西方的作品,当时实体出货量不大,现在二手市场上想找到一盘完整的,得费不少功夫。更关键的是,它代表了那个年代JRPG的一种独特气质——不是FF也不是DQ,有自己的叙事节奏和战斗系统。这类游戏一旦下架,想在正版渠道里找到,难度可想而知。
刚才说的是射击和RPG,接下来说说恐怖游戏玩家可能更关心的事。前三部Fatal Frame(零系列)在生存恐怖这个品类里的地位不用我多讲,但它们的实体版现在有多难找?这么说吧,只有零·红蝶有翻新版,Team Ninja今年早些时候做了零·红蝶重制。画面确实漂亮了,但我们的评测编辑觉得,现代化的改动反而抽走了原作的一些灵魂。这种判断对不对另说,但它至少说明一个事实:很多老玩家还是渴望玩到原汁原味的初版。而商店关闭之后,这个念想就断了。
我把话挑明了吧:现在不是讨论"要不要买"的时候,而是"先买哪个"的问题。6到10美元一个游戏,放到今天就是两杯奶茶的钱,换一个在实体市场可能永远收不起的经典。我自己已经开始清心愿单了,从那些实体盘炒到几百刀的开始下手,再补几个当年玩盗版欠下的票。你呢?打开你的PS3或Vita,看看商店里还躺着什么,也许有些名字会让你突然想起某个暑假的下午。那时候我们时间很多,好游戏也很多,只是没想过有一天它们会消失。
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