说真的,这事有点反常识——你印象里《上古卷轴6》背靠微软,作为Bethesda的看家续作,应该顺风顺水才对。可据GameSpot报道,内部最近的一轮裁员直接把团队士气砸到谷底,已经有不少开发者私下担心,游戏会迎来更多跳票。
这波裁员不是冲着老滚6本身来,但“毁灭性”的士气冲击,却扎扎实实落到了这个王牌项目头上。毕竟做大型RPG从来不是堆钱就行,核心成员一旦离开,美术、叙事、系统的衔接进度都会被拖慢。更尴尬的是,这支团队上次交出《辐射76》时已经吃过首发混乱的亏,现在的任何动荡,都会被外界放大解读。
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我倒是觉得,愈是这种压力期,反而愈说明项目还在往前扛。团队没死心,只是需要点时间把散掉的劲儿重新攒回来。对老玩家来说,宁可多等两年,也比赶工翻车强——这回,我站开发者。
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