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要跨越基模能力、集成开发、连续作业这三座大山,具身大脑怎么实现“三级跳”?
作者丨董子博
编辑丨齐铖湧
杀入 2026 下半年,烫得发红的具身赛道,距离第一次交卷正在越来越近。
而要实现具身智能的泛化落地,中国的具身公司,缺的不是硬件、不是场景、甚至不是数据采集能力——行业各家公司的不同硬件、算法、场景各自为战,数据的碎片化才是真正的问题。
少了把硬件、场景、数据连接在一起的标准,采集到的数据无法跨任务、跨机型的复用,那么数据的收集效率就要事倍功半,从 10 万小时到 100 万小时的“鲤鱼跃龙门”,也就更是难上加难。
卡住了具身“脖子”的 100 万小时数据,想要单纯靠数采“堆”出来并不现实;而不少公司期待的,让机器人进入实际场景形成的“数据飞轮”,面前还有三座大山必须跨越:
基础模型能力的限制,常常让机器人在实际场景里的具体任务上表现不佳,有效的经验没多少,翻车教训倒是一大堆,数据的质量也就没法保证;
开发集成的复杂程度,让具身大脑每每进入到一个新的场景、适配一个新的机型,就必须重新适配,效率难以得到保证;
在同一场景下,全时连续地执行任务也是一个难点,数据回流时断时续,也让数据的飞轮更难运转起来。
要越过三座大山,具身公司必须搭起一个“三级火箭”,用全栈的方式,实现一个系统性的能力升级。
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01
什么样的具身模型,
才最可能实现“泛化涌现”?
在多个场景能实现能力的泛化,可以 Few-shot,甚至 Zero-shot 地实现智能涌现,是每一个具身模型落地应用的重要指标。
要实现面向开放世界的通用具身模型,就需要更大的数据规模、更先进的架构,以及更强的开放世界泛化能力。
2026 年 7 月 9 日,原力灵机在北京主办了 Action 2026 开发者大会。会上,公司推出了他们独立自研的具身基础模型——“DM0.5”,正式向卡住了具身实际落地的模型问题宣战。
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这个 4B 参数规模的模型,背后是 5 万小时包含百余种丰富动作的真机数据,加上了 10 万小时的场景视频,让 DM0.5 在前面提到的三大任务和六类机器人选型上都有数据支持,可以覆盖日常出现的主要场景和任务。
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之所以说,DM0.5 更有希望让具身机器人在场景中落地,首先最核心的,就是它强大的泛化能力。
检验泛化能力最重要的指标,就要看模型在 Zero-shot 和 Few-shot 的能力。今天,不少公司 Demo 相当好看,却都是在给定任务上进行过无数次“排练”的“表演——而现实世界没法被穷举,面对未进行任何训练的目标任务,具身模型必须要能够举一反三。
在这种环境下,DM0.5 的能力也相当能打,相较先前的 DM0 版本,Zero-shot 的导航成功率提升了 31%,Few-shot 的成功率提升了 45%。模型可以在没有专门受训的情况下,完成“看懂目标——做出动作——跨本体将语言与视觉统一成执行结果”的流程闭环。
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有了更强的“举一反三”能力,模型要实际进入场景,Fine-Tuning(模型精调)也是相当重要的必修课。
DM0.5 的 Fine-tuning,不仅支持 4090 的消费级显卡,成本下降了 60%,成功率还反而提升了 20%,最快 18 小时即可完成一个下游任务的部署。推理上,DM0.5 的效率也令人艳羡——在 4090 上的响应速度仅有 90 ms,在 H100 环境下,响应速度更是达到了 50 ms 的优秀成绩。
在面向真实工业和真实场景的真机 Benchmark 中,RoboChallenge 是被不少业者承认的榜单。面对 30 个复杂任务、4 种异构机型的挑战,DM0.5 的成功率达到了 43%,以 54.42 的总得分拔得头筹。
除了 RoboChallenge,DM0.5 在 LIBERO 的综合表现达到了 99.10%(Clean 场景: 94.1% / Random 场景: 94.4%),并且在 RoboTwin 2.0、R2R、RxR 三个榜单中以很大优势领跑。通过更强的上下文工程,DM0.5 也实现了长达 60 秒的原生记忆,来对抗传统具身模型“走一步忘一步”的尴尬。
在典型的桌面清理场景,DM0.5 驱动的机器人能够记得物品的来处,以便可以精准地将其放回原位。除此以外,在人类的示范之后,DM0.5 也可以让具身机器人立刻和示范行动对其,并且跟随完成复杂任务,让使用者可以不必多费口舌,把人机交互又一步完成了简化。
桌面保洁:记得来处,才能放回原处。最后,DM0.5 也通过结合高阶大脑(系统2)和直觉反射(系统1),实现针对相机扰动、人类动作更强的抗干扰性能;而其“多任务+多机型”训练方式,更能让 DM0.5 在不同的本体上实现更快的适配,无论双足、轮式、单臂、双臂、灵巧手都不在话下,覆盖导航、抓取、全身控制的三大核心任务。
今天,DM0.5 已经在 GitHub 上开放了官方仓库,在 HuggingFace 也上线了 DM0.5 模型权重和官方 Blog。而在一周后,原力灵机也将正式向 LeRobot 社区提交核心代码,并面向全行业公开深度技术报告,用生态开源的方式,把更优秀的具身大脑向市场提供。
如果说,过去的具身范式,是“执行固定指令、单次动作重复”;今天,在 DM0.5 的驱动下,具身智能正在向“理解意图、多维连续泛化、长时可靠运行”完成跃升。
而强大的模型,只是具身跨越“三座大山”的“第一级火箭”,而全栈的能力,才是补全具身落地的一块重要的拼图。
02
为什么只有全栈,
才能让通用具身更好地落地?
如果说,具身模型可以通过 Scaling Law 实现线性的可见提升;那么全栈能力,则是对具身公司的一场逃不开的“大考”。
具身要落地,只有模型显然不够,没有性能更好的本体、更好用的工具链、更好的多机器人协作系统,具身就没法真正成为用户可用的生产力,在实际场景中发挥实际用途。
面对这场大考,原力灵机也做足了准备。
给“大脑”一个更强大的“身体”,原力灵机推出了通用具身本体 2.0-Apex。
DM0.5 能够兼容更多形态的本体,2.0-Apex 则干脆将机器人的诸多部件进行了解耦设计,让用户可以根据自己的需要,一分钟内对底盘、手臂、灵巧手和夹爪等部件进行热插拔,实现“十八般武艺”的样样精通。
算力上,2.0-Apex 的底层算法采用 1k HZ 高频控制,让基础动作安全丝滑;端侧搭载了 Thor 的顶级芯片,让本体高频的实时推理成为可能;同时,针对复杂决策和逻辑规划,通过 WiFi 7 的高速天线,2.0-Apex 也可以无缝连接云端大模型,让具身机器人的更高智能无需等待。
除此之外,由腕部相机和激光雷达组成的 360° 无死角感知、毫米级末端定位的强大夹爪、1000 小时以上的 MTBF(平均无故障工作时间)、30 秒不停机的快速换电等等方面,都是原力灵机本体工程的“基础操作”,让本体可以更易量产,在工业、物流等真实复杂场景,承担更高强度的作业。
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大脑和身体齐备,开发者要把具身机器人用到实处,一套工程化、系统化、平台化的支持层也必不可少。为此,原力灵机也推出了开发者平台 DexDev,一次打出 DFOL 2.0、DexOs 和 MaaS 的“三板斧”,给具身落地提供保姆级的保驾护航。
对待具身机器人,今天的产业界总是“既要又要”,高成功率、高节拍、高鲁棒性缺一不可。DFOL 2.0,这套世界模型驱动的闭环强化学习框架,也就在原力灵机的手下应运而生。
DFOL 的 1.0 版本,原力灵机已经让“具身原生应用的量产工作流”成为了现实;而到了 2.0 版本,公司想要的,则是让世界模型成为更高保真的仿真器,直接把强化学习放进虚拟世界跑通。
为了实现这个效果,公司还同步推出了通用具身世界模型 DW0.5。与刚刚提到的 DM0.5 只有一字之差,DW0.5 的仿真能力更强。在 DFOL 2.0 的运行闭环中,DM0.5 提供的是初始动作块和基础策略,DW0.5 则可以在线批量生产 Rollout 1 到 Rollout N 的视觉轨迹预测,来还原未来世界的状态,负责评估的“教练员” CFG-RL 则根据轨迹,进行通用任务的进度评估,并将打分结果与奖励信号实时回传,来更新模型权重,实现具身智能的自我演进。
一句话总结,DM0.5 负责输出动作,DW0.5 则负责模拟,CFG-RL 负责打分,打分的结果则可以用于模型的下一步优化。
这样,DFOL2.0 不仅把整体的训练成本降低了 40%,复杂真机任务(比如打气球、晾衣服、调酒等)的成功率也得到了显著提升。不仅如此,这套闭环的强化学习链路,还通过极大降低了真机训练数据的需求,顺便解决了硬件的损坏和优化问题,让强化学习的规模化成为了可能。
和 DM0.5 一样,DW0.5 和 DFOL 2.0 也同样加入了原力灵机的开放生态,前者已经正式开源,后者也正面向全球开发者开放使用。
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要实现一脑多形,最理想的方式当然是无论何种机型,都可以实现一键接入。原力灵机的具身操作系统 DexOS 则专为打破机型的壁垒被设计了出来,通过 ECP(Embodied Control Platform)的多层级系统协作,开发者只用几行 Python,就能实现机器人的连接、感知获取、模型推理与动作执行。
而面对更大的开发者群体,原力灵机发布了行业的首个通用具身 MaaS 服务,不仅支持通用的具身模型,也可以支持满足特定场景的定制模型。开发者可以登录一站式的可视化数据及模型管理工作台,并上传 LeRobot v3 格式的数据集,进行私有数据的联合训练,价格仅在 1 元/百万 token 左右。
有了本体和开发平台,原力灵机还不想止步于此。面向多机器人协作的关键场景,他们手搓了一套给具身智能设计的“Harness 框架”——Ferrata(飞拉达)。
然而,在真实、复杂的物理场景下,单一功能的机器人本体能力再强,也往往难以胜任所有工作。多个机器人一起协作,就难免“打架”,这也让机器人的大规模部署成为了具身落地的重要卡点。
在 DM0.5 和 Realtime-VLA 的支持下,Ferrata 设计了一套机器人分层作业的架构,把标准自动化、具身执行和人工接管的任务进行拆分,来明确日常作业的分工,并以此实现自动化的异常管理和物理容错。
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这套架构,在降低了客户部署的成本之余,还通过多机器人大规模部署的方式,建立自己的数据飞轮,结构化记录实际生产的高质量数据,以持续反哺 DM 系列大模型的能力进化。
03
如何穿越具身技术与产业周期
回顾一开始说到的,要翻过具身落地的“三座大山”,原力灵机在 Action 2026 的开发者大会上,都一一给出了解法。
模型能力限制具身落地效果,原力灵机就通过更大的数据、更优的架构做更好的泛化性能,来给具身提供更强的智能动力;
集成开发太复杂,原力灵机就给开发者提供更易用的一站式开发者平台,来提升机器人在具体场景里的表现;
全时连续作业效率低,原力灵机则用多机器人协作的 Harness 框架,来把模型送进产业场景,让客户用得多快好省。
本质上,一个产业从出生到落地,必然会经历一个先“炼丹”,再“造车”的路径——当技术路径逐渐收敛,标准化、规模化就成为了产业必须突破的桎梏。
这条路,通用具身自然不能例外,要让机器人真正走进工厂、走进家庭,靠的不会只是某项前沿突破的技术,而是出于对物理世界的敬畏之心,把模型、系统、场景的每一步都进行拆解,再把每一个原子都做到最优。
要做到如此地步,一家公司靠的不只是一时的灵感,更有近乎执拗的耐心与坚持。只有这样,才能穿越具身行业波谲云诡的周期,以先行者和实干者的身份,长久地留在行业中,见证未来的到来。
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