距离新版《宇宙巨人》上映已经过去一段时间,但影迷对这部高颜值英雄片的讨论从未停歇。近日,一组从未曝光的反派概念设计图突然流出——那是本该登场、却最终被剪掉的“蛇人族”超早期设计,掀起又一轮脑洞狂欢。
这版《宇宙巨人》其实排出了相当豪华的反派阵容:山羊人、卡格、三眼怪、陷阱颚、兽人、斯派克、邪恶琳,还有终极幕后黑手骷髅王。光看名单就让人血脉偾张。但你知道吗?曾经还有一支神秘力量差点加入这场混战——蛇人族。概念艺术家兼生物设计大神Jerad S. Marantz最近首次公开了他们为电影早期版本准备的设计稿,让全球粉丝终于得见这支被遗忘军团的全貌。
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Marantz在ins上激动地写下长文,把这趟创作之旅称为“做梦都想接的项目”。当时他加入了一个小型概念美术团队,由好友、资深艺术家Constantine Sekeris牵头。他们需要和服装设计师Ann Foley的团队紧密配合,为那版更早期的电影剧本铺开视觉想象。“我画了好多蛇人族的早期草图,探索不同形态和风格,目的是打开讨论空间,看看什么设定最能服务故事,同时又在预算范围内。”他坦言最爱这种不受拘束的速度草稿阶段,“把大量选项快速甩出来,沟通碰撞,那感觉真的太爽了。”
从已公开的图纸能清楚看到,蛇人族并非一个无脑换皮的小兵群体,而是分成多种不同的体型和造型方向。有的偏传统爬行类人,有的则带着更惊悚的变异感。可惜随着剧本几经更动,这群角色最终被整体划掉。如今再看这些图纸,仿佛在翻阅一本从未出版的设定集,每一页都藏着一个“如果”的故事。
在《宇宙巨人》的原始神话里,蛇人族本就是一支极具压迫感的入侵势力。他们效忠于蛇王希斯,一度试图征服永恒世界,并亲手建造了后来成为骷髅王大本营的蛇山。只不过当年他们败给了永恒世界的长老们,被放逐到异次元,只有少数成员留了下来。后来骷髅王不仅霸占了蛇山,还释放了希斯和蛇人军团,联手对抗希曼等人。美漫经典的势力更迭线里,有一条非常清晰的暗线:蛇人族的沦落与再起,一直是推动格局变化的关键齿轮。
这也是为什么概念图一曝光,评论区就彻底沦陷在老粉的考古狂潮里。有人逐帧对比动画版中寥寥几个蛇人族镜头,有人开始大胆猜测:如果希斯真的在大银幕上带着蛇人军团爬出蛇山,那一幕会不会成为年度名场面?更让人浮想联翩的是,玩具线曾经的蛇人可动玩偶一度是收藏圈硬通货。电影如果保留这个设定,联动效应恐怕早已炸穿天花板。
可惜,如今我们只能在概念图上欣赏这些未完成的野心。它们安静地躺在设计师的草稿夹里,像一群来不及登台的演员,在幕布后面留下了最神秘的一瞥。但谁说得准呢?续集、衍生剧、动画重启的传闻从未间断。一旦蛇人族再次被提起,当年这批设计很可能就是重启叙事的原点。毕竟,在这个IP永不眠的时代,每一个被埋下的彩蛋,都可能在未来破土而出。
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