“反派死于话多”是一句对某种荒谬现象的有效调侃。
这种调侃源自于类似这样的场景,
银幕上,决战一触即发,反派催动几近无敌的实力,
打的主角连连败退,
就在可以分出胜负之时,反派突然“功能性停滞”了,
该干的事情不干了,开始滔滔不绝讲上话了,
讲什么呢?讲自己的经历坎坷,讲自己遭受了多大的委屈,
讲自己为何要站在正派的对立面,
讲着讲着,寒光乍起,剑芒掠过之处,
那个滔滔不绝的声音,随之倒地。
此刻,荧幕之外的观众不由得笑出声,
反派武功是厉害,但头脑却太蠢了,
赢都赢了,非得作死。
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反派要是不作死,正派就没有机会赢,
可正派不赢,那就违背了整个剧情的“初心”,
所以,正派需要赢,但赢的必须要险象环生,精心动地,
所以,反派的强大是必然的,
反派的作死,也必须是必然的。
如果反派不够疯狂,摆出一副听之任之的老实感,
那所谓的正义之力,反倒成了走过场的大团圆聚会,
而如果压迫感够不上某种规则化的标准,
那么即便是大团圆的结局,
也更趋向于“正派反派一起包饺子”的闹剧。
所以,主角与反派之间的关系,
就必然是相辅相成,此消彼长之后,
最终获以决断性的终结,
这样的戏,才有看头。
但是怎么去度量这其中的关系转化,
从编剧的视角看来,
反派其实比主角更适合承当起“时代的主轴”,
因为如果想体现主角的正确性,
就必须得把反派的不正确性,抬高到让大家都厌恶的地步。
所以在这个问题上,为何会让反派走向灭亡,
有一句哲理其实说的很是透彻,
任何绝对化的力量,最终都会失去自我限制的能力,
反派的强大,不能有所节制,
而无节制的强大,就会不断证明其强大的合理性,
而证明合理性最好的办法,
就是不断彰显其强大的功能性。
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当一个人拥有了足以打破规则的力量时,
不去打破规则,
那该以何种方式证明其拥有这种力量呢?
事实上,反派身为强者的可怕之处就在于,
他们的武功能力不仅处于绝顶的存在,
更可怕的,是他们不允许整个江湖之中,
有这第二种基于武学层面的秩序,
所以,唯我独尊这个概念,变以此应运而生,
既然唯我独尊,那么任何妥协都是背叛,
既然唯我独尊,那么所谓克制不就等于软弱了么,
所以,他们必须不断推进自己实力的彰显过程,
即便前方已经没有敌人,也要制造新的敌人去征服。
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戏剧需要高潮迭起,而现实需要合理出路。
无论是武侠电影里那刺破结局的最后一招,
还是现实世界中泡沫破灭时的那一声脆响,
都证明了一件事,那疯狂是必然的,
因为它是力量的衍生品,
而灭亡更是必然的,
因为没有任何一种孤立的压迫能够对抗事实的流变。
所以我觉得,当我们去关注武侠剧作的走向时,
不必急着嘲笑反派的愚蠢,
毕竟,所有试图凌驾于秩序之上的力量,
最终都会被秩序反噬,
而所有把自己当成神的人,
最终都会跌下神坛。
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