索尼打算在2028年彻底与实体游戏盘告别,此后任何渠道都不会再有新的PlayStation光盘游戏发售。
这更像是一份冷酷的预告:下一代PS6可能压根就不带光驱,因为到时候已经没有光盘游戏可以塞进去了。而一台失去光驱的PS6,售价反而可能飙升到1000美元左右。索尼还暗戳戳地把这口锅扣回玩家头上——好像在说,是你们自己一步步放任“买游戏”变成了“租许可”,如今没有所有权全是你们自找的。
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其实,“买游戏不等于拥有游戏”这件事早就悄悄发生了。Steam和Epic上的PC游戏,你从来就没真正拥有过;等到PlayStation彻底告别光盘,你库里的那些数字游戏也一样只是无限期租用——平台一个响指就能让它消失,就像Studio Canal忽然下架551部电影那样。即便现在买光盘,很多游戏实体盘也只是个“许可证钥匙”,真正能随意转卖、收藏、永远封存的权利,早就被厂商一点点撬走了。就连任天堂新推的“游戏密钥卡”,你虽然可以卖二手,但许可会不会突然被撤销,至今还是个未解的法律谜题。
索尼敢走这一步,很大程度上是因为对手太不争气。过去十年,Xbox在高端家用机市场对PlayStation的冲击几乎可以忽略不计,如今更是被自家频繁的部门裁撤和摇摆策略搞得毫无还手之力。没有真正能打的竞争者,索尼自然可以随心所欲——直接砍掉光驱,让实体租赁、二手交易、游戏典藏这些玩家习以为常的行为,都变成历史注脚。而Xbox自己也没有缺席这场数字狂欢,似乎也准备沿着同样的路往下走。
上周先是Rockstar推倒第一块多米诺骨牌,今天轮到索尼按下终结键。也许过不了几年,把光盘放进主机时那声轻微的转动,就会变成游戏玩家共同追忆的旧日声响。
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