据报道,新Xbox CEO Asha Sharma 打算围绕旗下最大IP“重启”Xbox业务,而这份蓝图带来的第一波涟漪,却让玩家后背发凉——State of Decay 3 传出可能被取消,其开发商Undead Labs 也面临关门;无独有偶,Arkane 手里的漫威刀锋项目也可能步其后尘。
这周Unlocked播客把这几条消息放在台面上拆解,两派观点泾渭分明。悲观方直言,这是Xbox第一方又一次“自残式瘦身”。Undead Labs刚被收购没多久,腐烂国度系列口碑不算差,说砍就砍,说明内部对中型项目的容忍度已降到冰点。而Arkane的刀锋更是去年才高调公开,如今闪烁其词,等于给“Xbox没独占”的论调再添实锤。老哥几个在评论区刷:“我XGP续到2028年,你就给我看这个?”
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乐观派却觉得,新CEO这股“砍刀”恰恰是Xbox最缺的清醒。过去几年,微软收购工作室如集邮,但项目管理屡屡翻车,红霞岛、光环无限初期状态都让人一言难尽。与其遍地撒种却长不出苗,不如收拢资源,把光环、战争机器、极限竞速这些基本盘喂饱。Asha Sharma 想重新聚焦大IP,至少说明她不愿再拿二线项目去赌脸。还有人翻出播客里另一个细节——开发中的老滚与辐射系列仍在推进,如果这批顶流能稳住,Xbox并非没有翻盘筹码。
要我说,这两种立场背后其实是同一个焦虑:玩家根本不知道Xbox现在手里还有什么牌。小岛秀夫的OD 挂在嘴边快两年,至今只有概念预告;Arkane里昂团队到底有多少人在做刀锋,没人说得清;Undead Labs倘若真解散,腐烂国度3这个IP会不会转交其他组,同样一片空白。这种情况下,任何“重启”口号听起来都像画饼——只不过以前是画新饼,现在是把旧饼撕了,说咱重新揉面。
我的判断是,Asha Sharma 这轮动作还在“拆弹”阶段,远没到能判断疗效的时候。如果最终能拿出一个清晰的第一方路线图,砍掉三四个中型项目或许算刮骨疗毒;但如果只是关停工作室却不给替代方案,那Xbox的独占荒只会进一步消耗玩家耐心。毕竟对咱这群“XGP钉子户”来说,订阅费是实打实按月扣的,总得见到几个能打的游戏才算不亏。
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