索尼PlayStation宣布,将在运营超过30年后停止生产实体光盘游戏。从2028年1月起,玩家购买的所有游戏将转为纯数字版本。
实体店货架上可能仍会售卖一些“新游戏”,但很可能只是空盒子,里面塞着一张印有下载代码的纸条。这个决定对实体游戏收藏者和不信任数字所有权的人来说是沉重一击,所有PS玩家大概也都会感到刺痛。
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拿到一张实体光盘的那种感觉无法替代。几乎每个人都有自己的心头好,更不用说那些童年攒钱买盘、或是收到游戏作为礼物的温暖回忆。TechRadar的几位PS玩家回顾了他们最珍视的实体游戏版本。
技术编辑Mark Wilson最难忘的是1998年初代《合金装备》的包装盒。游戏里有一关,坎贝尔上校通过无线电告诉玩家:“你应该用无线电联系梅丽尔。她的频率不是写在CD盒背面吗?”他花了好几个小时——也可能是好几天——才意识到,上校说的不是游戏里的虚拟道具,而是现实中那张光盘的塑料盒子。盒底藏着一张极小的截图,上面印着那道救命的频率数字。
“和打心理螳螂、躲在纸箱里潜行的乐趣相比,反而是这个时刻让我对游戏设计师脱帽致敬。”Wilson写道。遗憾的是,从2028年起,这种游戏与现实世界之间的巧妙联动再无可能复现。
资深编辑Matt Evans的回忆来自《最终幻想9》。那年他大约九岁,和一个朋友共用一只手柄玩游戏。队伍挨了一记比阿特丽克斯的终极大招,屏幕骤然变黑——然后跳出“请插入第二张光盘”的提示。“我俩都吓坏了,好像都忘了这是个多碟游戏。”Evans说。他在PlayStation上玩了大概25年,对于拆开实体包装、翻看说明书和实体地图的那种仪式感,对于低价买二手盘、真正拥有游戏而不只是租用许可这件事即将终结,他感到真切的不舍。
另一位编辑则对某个PS4游戏封面上的“奶油封面”记忆犹新——书架上一排PS5和PS4游戏盒里,唯独那一张封面上有个人像要溺死在某种乳白色液体里。这些古怪的、私人的、附在塑料盒子上的记忆碎片,正是纯数字版本永远无法承载的东西。
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