我在格斗游戏圈混了这么多年,早就习惯了每年蹲EVO大赛的新角色公布环节。但今年EVO Vegas 2026的这波操作,还是让我兴奋到半夜两点睡不着觉。
先说说《苍翼默示录:中枢幻象》吧。这游戏已经9年没更新过DLC角色了,9年!结果EVO上直接甩出Trinity Glassfille的预告片,整个场馆都炸了。我旁边一个老哥当场就红了眼眶,他说他2015年就在等这个角色进正作,现在孩子都上小学了。
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不过最让我意外的是《拳皇15》的平衡性补丁。按理说这种老游戏厂商不会再投入资源了,但SNK偏偏反着来。我认识的几个职业选手已经在研究新版本的连招逻辑了,他们说这次调整很可能改变后续比赛的整体打法。
《碧蓝幻想Versus:崛起》的Id登场也让不少人眼前一亮。这个角色是从RPG衍生作品《碧蓝幻想:Relink》搬过来的,等于把动作游戏的主角变成了格斗游戏的可用角色。这种跨IP联动真的能把两个不同玩法的玩家圈拉到一起,我觉得厂商脑子很灵光。
其他游戏也没闲着。《铁拳8》放出Bob的实机演示,《真人快打》系列的新作《Marvel Tokon:Fighting Souls》直接组了个刀锋战士+洛基+死侍的武士队,《无敌少侠Vs.》把Angstrom Levy拉进对战名单,《降世神通》格斗版更是一口气公布了艾洛、泰丽、北方琳、博林四个角色,还开了DLC投票通道。我数了一下,整个EVO期间大概有14个格斗游戏放出重大消息,这密度简直能把我这种老玩家砸晕。现在我只想赶快把所有游戏更新一遍,一个个试试这些新角色到底有多离谱。
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