刚刷到OD那张透着诡异的新图,我心里咯噔一下:Xbox这波裁员风暴都吹成这样了,小岛秀夫的恐怖游戏还能活着?结果往下翻新闻,好家伙——IGN直接放话了:OD稳如老狗,微软内部有人保它。
今天7月1日,新财季第一天。彭博社早先就爆过料,Xbox体系这阵子会有一波大裁员,闹不好连工作室都要关。整个圈子都绷着,偏偏OD被单独摘出来,成了那个“免死金牌”持有者。这待遇,隔壁几家工作室看着估计得眼红。
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IGN的消息源是微软内部人士,说不管接下来Xbox怎么动刀子,OD和它的开发团队Kojima Productions都不会被划伤。这话听着提气,但细想又有点虚——过去几周,类似“谁都没100%安全”的警告可没少过。比如《South of Midnight》的开发商Compulsion Games,已经有人先走一步了。哪怕是那种你觉得微软连做梦都不敢关的大工作室,也逃不掉抽掉大半个团队来砍成本的可能。
这么一对比,OD的处境就有点耐人寻味了。它不是微软直属工作室的孩子,而是小岛秀夫自己拉队伍、跟Xbox签了发行约的第三方项目。当年小岛拿着OD的概念四处推销,其他发行商听完整整齐齐地摇头,只有菲尔·斯宾塞在位时的Xbox接了盘。现在斯宾塞已经不管了,OD反而被护得严严实实——这背后的逻辑,你说它是“真爱”也行,说是合同里锁死了也罢,反正岛哥哥这回又赌对了。
但你要是以为所有第三方发行协议都跟着沾光,那就被这波操作耍了。几乎就在OD安全消息传出的同时,IO Interactive那边却挨了一闷棍:他们正在搞的新作《Project Fantasy》被撤资了。而就在昨天,大家还普遍以为这游戏会由Xbox来发行。同一个屋檐下,OD被盖上了保护罩,Project Fantasy直接被断了炊——这差别待遇,真就是“命”的区别。
更刺激的还在后头。最近24小时里,关于Xbox打算关掉或者卖掉工作室的传闻一个接一个。正在做《漫威刀锋战士》的Arkane被点名,连《腐烂国度3》的开发商Undead Labs都卷了进来。你可能会纳闷:《腐烂国度3》不是刚在夏日游戏节上秀过新片吗?对,但你再想想,同一个发布会上,《地狱之刃》的塞娜也露脸了——现在圈子里的普遍猜测是,那不是微软在展示游戏做得多好,而是在亮肌肉给潜在买家看:这工作室值钱,快下单。
这就让OD的“安全”显得格外魔幻了。前脚夏日游戏节上那些播片可能都是卖身广告,后脚OD就被单独保下来,仿佛整个Xbox裁员计划里专门给它划了块“非卖品”特区。我甚至都能脑补出画面:会议桌上,有人提起要砍项目,一听是“小岛秀夫那款”,举了一半的手又默默缩了回去。
当然,也没人敢打包票说这种安全是永久的。毕竟在Xbox当前的逻辑里,所谓“不裁”很可能只是这一轮不裁,下一季度预算表一翻,照样可能变脸。但至少眼下,OD还能安安心心做它的恐怖实验,小岛秀夫还能继续折腾他那些“游戏里从没见过的玩意儿”。
说实话,抛开裁员这摊烂事,OD这个项目本身就挺“小岛”的。之前就听说,他把企划讲给一堆发行商听,所有人都觉得太疯、不敢碰,最后只有Xbox接了。我甚至觉得,这次微软保OD,保的不止是一份合同,更像是在保某种“只有我能赌得起”的底气。至于这底气能撑多久,就看后续裁员名单到底多长了。
末了还是得给等着入坑的老哥提个醒:OD安全了,不代表它的发售日就跟着稳了。恐怖游戏开发周期本来就像走钢丝,何况现在Xbox内部乱成这样,指不定哪天资源调度又出啥幺蛾子。但至少今天,你可以先松一口气——岛哥哥又一次,从风暴眼里全身而退。
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