索尼互动娱乐正式公布,将于2028年1月起停止生产新发售PlayStation游戏实体光盘,此后第一方及第三方新作将仅以数字版形式发行;已上市实体版游戏继续销售与运行不受影响,PS5/PS4光盘游戏在后续硬件上向后兼容政策另行公布。此决定被视为PS6规划的重要风向标。
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知名分析机构Ampere Analysis的游戏行业分析师皮尔斯·哈丁-罗斯(Piers Harding-Rolls)指出:2028年1月光盘停产节点"几乎肯定"意味着PS6最早2028年发售,更可能落在2028年末假日档;标准版PS6预计不包含内置物理光驱以压低物料成本——在AI驱动内存涨价周期中取消光驱是"容易取得的胜利",索尼可能参照PS5数字版+外接Ultra HD Blu-ray Drive思路提供可选外接光驱以支持老款PS4/PS5光盘回溯游玩。彻底取消光驱会引发部分实体收藏玩家反弹,数字许可证转换工具若过于复杂亦存争议。
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微软Xbox新CEO阿莎·夏尔马同期表态次世代需"根本不同的商业模式"应对硬件成本螺旋上升,Project Helix据报涵盖多形态PC/主机混合方案——主机大战下世代或均向"数字优先+可选光驱+便携串流终端"组合演进。
索尼PS6正式公布时间未定,实体光盘停产不影响已购入PS5/PS4光盘游戏正常运行及二手流通。
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