Valve最近在一次讨论中说了句挺有意思的话——他们“绝对”在研究基于Arm架构的游戏未来,而且这件事是在他们推进FEX项目的基础上进行的。这个消息是从Reddit上Valve开发者的回复里传出来的,虽然原帖没展开太多,但信息量已经够让硬件党们浮想联翩了。
先给不熟悉的朋友解释一嘴:FEX是个能让x86应用程序在ARM Linux环境下跑起来的工具,你可以把它理解成一个转译层。Valve一直在为这个东西投入精力,现在明确说把Arm游戏化的探索叠加在FEX之上,思路就很清晰了——他们想解决的,是大量x86游戏怎么在Arm芯片上流畅运行这个老难题。
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为什么要转Arm?功耗比是个绕不开的点。Arm架构天生在能效上占便宜,这对任何要端着走的设备来说都是个强力诱惑。Valve虽然没明说具体产品,但我脑子里已经忍不住开始画草图了:假如以后出一台用Arm芯的掌机,电池能撑更久,发热压得住,重量还能再往下探一探……这画面对常年跟充电宝绑定的掌机玩家来说,确实有点香。
当然,这件事现在还在“调查”阶段,离落地还有距离。Valve的话说得很克制,只是确认了方向,没给时间表,也没提任何硬件代号。但在我这种“见风就是雨”的玩家眼里,这至少说明他们没打算抱着现有的x86方案一条路走到黑。有人也许担心转译性能会打折扣,从FEX过往的表现看,这条路走得通,只是优化还得一步步磨。
我挺乐意看到这种折腾的。毕竟手头这台掌机有多沉、充电有多勤,自个儿心里有数。Valve这次算没画饼,但把柴火先亮出来了,咱就等着看这把火能烧出一锅什么菜。说不定,下一代能让我彻底摆脱电量焦虑的东西,已经在路上了。
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