12.1版本中,暴雪将为信号系统加入新功能。这些改动旨在提升队伍通过信号进行协作的能力,尤其适合不开语音的队伍。
已公布改动
在12.1 WoWCast中,暴雪已经公布了一部分改进内容。
信号系统更新
为了帮助玩家管理其他资源,我们会继续更新信号系统。玩家将能够对自己的动作条,或冷却管理器本身发送信号,从而向团队提供自己法术的状态。
你也可以对自己的单位框架发送信号,向队伍传达当前生命值等信息。
不过,PTR中还有更多额外改动,下面逐项来看。
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对资源条发送信号
首先是已经公布过的改动:现在你可以对资源条发送信号,包括生命值、法力值、能量等。这样会把对应状态发送到聊天框中,并为队伍播放提示音。甚至在你死亡时,也可以对自己的生命值发送信号。
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比如可以用来表达“我需要治疗”。
对法术发送信号
第二个改动是可以对法术发送信号。你可以从冷却管理器或者动作条中进行操作。
不过目前仍有一些限制。
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根据PTR测试,插件动作条里的法术暂时无法发送信号,比如Bartender、ElvUI等插件动作条。不过这可能只是插件作者后续可以修复的兼容问题。你也不能对宏里的法术发送信号。比如你有一个打断宏,会优先打断焦点目标,没有焦点时打断当前目标,那么对这个宏发送信号,并不会显示你的打断技能是否可用。
当你对某个法术发送信号时,如果该法术因为沉默、缴械或其他效果而无法使用,系统也会显示出来。
新增信号宏:/pingspell 和 /pingitem
随着这些改动,玩家也可以在宏中加入信号命令,包括:
/pingspell
/pingitem
它们分别会像你直接对法术或物品发送信号一样,向队伍广播对应信息。
例如这个宏:
/pingspell Silence
/pingspell Power Infusion
/pingitem Vaelgor's Final Stare
会在聊天中生成对应的技能和物品状态提示。
这个功能对集合石队伍或不开语音的队伍非常实用。治疗可以做一个宏,用来提示自己的外部减伤是否可用;DPS也可以提示自己的大爆发冷却,让坦克知道下一波是否可以大拉。
信号目标设置
你是不是也遇到过这种情况:本来想标记地面,结果信号打到了Boss身上?
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暴雪也知道这个问题。12.1版本会加入新的信号目标设置,让玩家控制信号到底能命中什么目标。共有三种模式:
显示全部
可以对鼠标指向的任何目标发送信号。
这是当前12.0.7的默认模式,没有变化。
单位
信号只会命中世界中的单位,忽略所有环境物体或地点。
适合用于标记地形后方的姓名板等目标。
环境
信号只会命中世界中的环境物体或地点,忽略所有单位。
对近战和坦克很有用,避免本来想点地面,结果总是点到Boss翅膀或巨大模型。
此外,还会新增一个快捷键:切换信号目标。玩家可以通过按键在这三种模式之间轮换。
团队框架显示信号
最后一个设置是:在团队框架中显示信号。
开启后,玩家可以在团队框架上看到队友身上的信号。这个功能很适合临时协调,比如“驱散我”“大伤害要来了”等信息,不开语音也能更快传达给队友。
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