一款全新的《光环:战役进化》桌游即将在今年晚些时候上架,而背后的开发团队堪称“梦幻组合”。
该桌游由Mantic Games与Halo Studios联手打造,后者正是此前大受好评的《光环:闪点》的幕后团队。有了《光环:闪点》珠玉在前,玩家对新作的品质普遍期待颇高。游戏预计在2026年第四季度正式发售,官方也首度公开了一张游戏图片。
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《光环:闪点》是一款基于微缩模型的遭遇战游戏,成功将《光环》多人模式中的激烈战斗原汁原味地搬到了桌面。其核心乐趣在于,丰富的武器、地形、特殊能力与骰子机制相互碰撞,营造出一种在策略性与意外混乱之间精妙平衡的独特体验。游戏中有一个标志性机制:每次掷出8点就能追加一次掷骰,若连续命中8点便可一直追加。这意味着一次平平无奇的攻击,有可能因连续的幸运掷骰瞬间转化为毁灭性的死亡风暴;但同时,每个单位都配有护盾和护甲来吸收部分伤害,让你在遭遇最猛烈的攻击时,内心也总还燃着一丝“也许还能活下来”的希望。
自首发以来,《光环:闪点》已通过多个扩展包引入了全新的单位和战斗类型,战术深度与选择空间随之不断攀升。从鬼面兽、精英到如今咕噜人也已加入战场,人们开始好奇:载具等元素何时会登场?一旦实现,游戏的沉浸感与爽快感必将再上一个台阶。得益于作品的成功,Mantic Games近期宣布与Halo Studios续签多年授权协议,未来将有更多扩展内容和游戏体验面世。
Mantic Games创始人兼CEO Ronnie Renton对此毫不掩饰兴奋之情:“《光环:闪点》的表现完全超出了我们的预期。今年夏天,我们将带来更多玩家呼声已久的单位、一套基于组织化赛事与社区反馈打磨的规则更新,这清晰地传递出双方对《光环》桌面化未来的十足信心。”当最懂自家IP的工作室遇见最懂桌游的团队,这套《光环:战役进化》新作究竟能把桌面战场升级到何种程度,答案将在年底揭晓。
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