“RAM价格很可能‘永远’不会回到一年前的危机前水平了。”德国科技媒体ComputerBase从ISC 2026大会上带回这样一句话——据称这是联想高管在演讲中脱口而出的判断,甚至引来台下一阵笑声。虽然用词里带着几分“永远”的戏剧感,但ComputerBase澄清,这更像是一个覆盖未来五年乃至更长时间的行业预期:想把内存条的价格压回2025年的水位,芯片增产恐怕也做不到。
同样的舞台上,联想还抛出了一个更长线的定义:从2030年起,内存产业将步入一种“新常态”,届时定价将显著高于危机前的水平,即使届时产能已经跟上来。这与惯常见到的“周期波动、高位回调”叙事不同,联想等于在说,高点本身会成为新的基准,而降价回归旧基准这件事,可能再也不会发生。
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联想话音刚落,微软就用一组更刺眼的数字把焦虑推到了消费端。在宣布Xbox主机提价的声明里,微软直接把矛头指向内存危机:“不幸的是,游戏主机上的存储与内存成本已经上涨超过2.5倍,我们预计到2027年秋季还会再翻一倍。”这话等于告诉外界,这一轮成本冲击中,硬件成本翻倍不止一次,而是正在走向第二轮翻倍。
微软还特意点出,这种成本跳涨对主机厂商的伤害格外深,因为这些设备本身就是以轻微亏损的价格出售,靠着游戏销售和订阅服务来回血。内存价格每往前滚一圈,都会直接撕开财务模型上的伤口。微软这一番话,实际上为包括索尼在内的一众硬件商受到的冲击,提供了注脚——即便只有微软公开给出了“再翻一倍”的时间表。
在这场多方甩锅的大戏里,还有一个角色没有沉默:美光科技。虽然没点名,但《华尔街日报》记者Rolfe Winkler在X平台上转述的表态,已经把靶心画得很清楚。Tim Cook曾说苹果涨价是“内存厂商的错”,而Winkler采访到的一位美光高管则把手指了回来。美光首席业务官Sumit Sadana的原话是:“当时我们跟几个定价特别激进的客户说过,这种做法没有建设性。”所谓的“定价激进”,指向的是合作方持续压价,伤到了美光的利润线和扩产能力。
三家企业,三位话事人,拼出了一个短期无解的逻辑闭环:联想作为最大的PC出货方,用“新常态”宣告低价时代结束;微软作为游戏硬件的定价者,预言成本在不到两年内再次翻倍;美光则用不点名的方式把一部分责任打包退回给上游客户。这不是某一场供应中断就能解释的局面,更像是一段多方博弈中,成本结构正在发生不可逆的位移。
把各方表态摆在一起看,很难把“新常态”仅仅当作一次吓唬人的表述。联想的时间线已经画到了2030年之后,微软的数字精确到“2027年秋季翻倍”,美光的抱怨透露出在旧价格体系下,上游的投资意愿早已被耗尽。如果连最清楚行业周期的人都不再期待均值回归,那么从PC到主机再到数据中心扩容,每一块需要大容量内存的场景,都可能要开始重新计算价格基线了。
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