我在Steam上翻到一个叫《历史模拟器:崇祯》的游戏,说你穿越到1628年当崇祯皇帝,用AI大臣帮你治国。我心想这不就是换了皮的策略游戏嘛,结果玩了一晚上,真的上头了。
开局就是一堆烂摊子。国库没钱,边关告急,朝堂上大臣们天天吵架。AI给了我四个选项,我选了“全部都要解决”。
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它建议先稳定朝堂,调几个核心大臣的位置,然后开征商税充盈国库。我照着做了,结果第二天就有人上书说我在搞专制。AI说别理他,继续推进改革。
最有意思的是科技发展。AI告诉我可以推进火器研发,我点了同意,结果它真的搞出了改良版火铳。后来它又建议搞航海技术,三年后大明的船队就开到了南洋。
最离谱的是第五年。AI弹出选项:是否开启“工业革命”模式?我点了是,然后它开始推荐蒸汽机原理、纺织机改良、铁路建设方案。在大明朝搞工业革命,这也太疯狂了。
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更离谱的还在后面。第七年,AI问我是否研发“高级能源”。我点了是,它居然开始讲核物理基础理论,还建议我派船队去海外找铀矿。这AI是想让我在大明朝造原子弹啊。
不过游戏确实有想法。AI不是简单选项分支,而是根据你每个决定动态调整后续路线。走和平发展它就往经济文化引导,走军事扩张就优先推武器科技。每次体验都不一样。
缺点是画面简陋,基本是文字加图片。AI有时也给不太合理的建议。但总体来说,作为一款实验性AI游戏,《历史模拟器:崇祯》确实给了我不小的惊喜。
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