你猜怎么着?今天Reddit上有人发现,Valve悄咪咪地把自家Steam Machine页面给改了。改得挺有意思——之前信誓旦旦写的"60FPS主机级体验",现在干脆不承诺了。
事情是这样的:YouTube博主 @FantasticBloom 在r/gaming发帖,晒出了2026年5月7日Steam Machine页面的变化。原来Valve在宣传里白纸黑字写着"设计用于跑60FPS",听起来跟当年PS4/Xbox One那代主机吹的"60帧黄金标准"一个味儿。但现在你再去翻那个页面,这句话已经人间蒸发了。
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咱捋一捋这事儿的关键点:
第一,这不是玩家瞎猜的改动,确实是Valve官方动的手。原帖截图还在,新旧对比清清楚楚。第二,Steam Machine本身还没正式推出,只是在宣传阶段就改描述,这事儿比推出后再缩水更微妙。第三,Valve没给任何解释,也没发公告说"我们只是调整措辞",就是静悄悄地改了。
说实话,这种操作在PC游戏圈不算新鲜——主机厂商当年也干过类似的事,先拿帧数当卖点,后来发现优化扛不住就默默删掉。但Valve这次玩得有点明显,毕竟Steam Machine走的就是"PC硬件+SteamOS"路线,理论上配置够猛跑60帧不成问题。可你既然敢吹,就别怕玩家截图啊。
Reddit评论区已经有人开嘲讽了,有人说"这下连承诺都跑不到60帧了",还有人翻出Steam Deck那条老路——当年吹"稳定30帧"后来变成"目标30帧"。我倒觉得,这波操作与其说性能缩水,不如说Valve怕被玩家拿截图打脸,提前给自己留了退路。
目前Steam Machine的发布日期、价格、具体配置都还没公布,唯一确定的是这个60帧承诺已经没了。但换个角度想,CS2在顶配机器上能跑到240帧往上的帧数,如果连自家游戏都拿不准能不能在自家硬件上稳60,那这个"主机级体验"确实得打个问号。
反正我已经截图了,等着看Valve下次改什么。
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