刚打开Jump Space准备清一波日常,客户端突然弹了个更新条。我愣了一秒才反应过来,开发组Keepsake Games居然没怎么预热,直接把“The Weapons Update”给甩上来了,还顺手丢出一段官方玩法展示视频。这感觉就像正在扒拉冷饭,突然闻到隔壁桌硬菜上桌了。
作为一款主打第一人称射击的科幻PvE游戏,Jump Space此前一直把刷刷刷的爽感放在枪械手感和飞船战上。这次更新也毫不含糊,直接对着这两块动刀。武器和组件终于能升级了,这意味着以前扒到一把顺手的步枪,不用再因为数值逐渐不够看而含泪分解——肝点材料就能把老伙计继续带上场。组件那边的逻辑估计也类似,飞船上的各类模块能往更高档位爬,不用隔三差五换配件换到手软。
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飞船战斗的改进在展示视频里能看出些端倪,操作反馈似乎更紧了,不再是过去那种“转圈对射全靠手速”的沉闷感。新特殊武器的加入更是把期待值拉了起来,视频里一闪而过的几个新玩意造型挺唬人,看着就是那种能一轮爆发清屏的狠货。PvE游戏最怕后期没新东西可追,这几个特殊武器大概就是在告诉你:还有新坑可以跳。
整个更新没有搞限时活动和复杂门槛,Steam端已经直接推送,上线就能上手。如果你跟我一样,对之前某些细节一直憋着点小牢骚,这波改动可能正好戳在点上。不聊了,我先去肝点组件,把那艘破船的炮台升满再说。
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