“这龙带刀”——你说这名字,是不是有种国产页游的亲切感?结果点进去一看,好家伙,是Team Spino做的硬核刀剑砍杀动作RPG,7月24日就要上Steam了。我对着屏幕愣了五秒,脑子里全是棘龙抡大剑的画面。
咱们来拆一下这游戏的核心设定,基本可以浓缩成一张图:一头年轻的棘龙,爪里攥着把比自己还大的巨型大剑,在史前世界里砍翻各种强敌恐龙。这味儿,说是《怪物猎人》混了《黑暗之魂》,再撒一把恐龙迷的童年幻想,一点不过分。
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按官方说法,背景是个被灾难性事件永久改变的史前世界,主角得靠这把大剑阻止即将到来的灭绝。翻译成人话就是:世界快完了,你一只恐龙硬扛。高强度动作RPG的标签,大概率意味着体力条、弹反、连招这些肯定跑不掉,翻滚躲龙车、找破绽蓄力重击,想想手心都冒汗。
说到这儿,我必须吐槽一下这游戏的受众画像。你看,喜欢恐龙的玩家,大多对古生物设定有执念;而魂系玩家,只关心受击判定和Boss出招逻辑。这两拨人搁一块儿,保不齐就会出现“你这棘龙头骨弧度不对”和“这招前摇太长骗不到无敌帧”的跨服聊天。不过话说回来,但凡能把剑龙盾反或者给霸王龙修脚做成实机,那节目效果绝对拉满。
目前Steam页面还没放价格,但既然是小团队作品,大概率不会超过常规独立游戏的区间。7月24日正式推出,没提抢先体验,那上来应该就是完整版。对这类硬核砍杀感兴趣的兄弟,可以加个愿望单蹲一波。像我这种“峡谷一级保护废物”,估计上手半小时就得对着屏幕捶桌子——但不影响我觉得这设定挺带劲。
最后小声说一句:这官中译名,《这龙带刀》,真的不是用翻译软件把“The Dragon with a Sword”直翻过来的?但莫名其妙戳中笑点,我准备拿它当这个月跟朋友开黑的接头暗号。
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