我干游戏耳机评测快十年了,经手的型号少说上百。一起合作的撰稿人也都是一等一的高手,点评又准又狠。但这次,我和Phil有了分歧——他给Audeze Maxwell 2打了四星,我不同意。
我觉得这副耳机必须五星。
![]()
理由很简单:这是我听过音质最好的游戏耳机,没有之一。把它当主力机用了几个月,之前那些“够好听”的耳机全被比了下去。那些我最偏爱的型号,在声音质感、细节层次、丰满度和三频均衡上,都跟它差了一截。
所以只要有人想升级听音装备,无论什么平台,我一律推这款。哪怕是原价,我也觉得值回票价。
那为什么Phil会扣分?我琢磨了一阵,也理解了。首先麦克风表现只是“还行”,跟它的音质不在一个档次,经常开麦或直播的人可能会嫌不够。
其次是重量,很多人一看净重就皱眉头,担心久戴不舒服。但“重”不等于佩戴差。这款耳机头梁和耳罩的配重很巧妙,头顶压力分散均匀,夹持力恰到好处,只要不是连续戴七八个小时,基本不会不适。反而那些为了轻而牺牲结构的,时间一长就塌了。
Phil犹豫的另一原因,是初代仍在销售,价格更低,音质同样出众。不过Maxwell 2并非简单换壳,SLAM技术、无线稳定性与续航都有提升,只是这些提升得上手用了才知道。
续航是我最爱的一点。日常混用,差不多十天才充一次电,经常想充电时发现还剩一大半,这种不用天天惦记电量的松弛感实在太难得了。
价格方面,Xbox版美亚349美元,英国Peter Tyson卖369英镑,常年300镑往上。虽然不便宜,但换来的是95mm平面磁驱动单元带来的沉浸感,我觉得物有所值。
游戏里,风声、雨声、远处雷声与近处草木的沙沙响一层层清晰展开。射击游戏里,脚步声定位、换弹的金属音、不同地面的反射差异,都被梳理得清清楚楚。它不是靠拉高某个频段来制造“听声辨位”的假象,而是把整片声场自然地摊在你耳边,让大脑自己去判断方向。
这副耳机就是那种越用越上头的类型,听久了耳朵不累,甚至会忘记自己戴着耳机。这种体验,我给五星,毫不犹豫。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.