作为波兰如今最知名的游戏开发商,正在开发《巫师4》的CD Projekt Red坦诚他们在《赛博朋克2077》上搞砸了,如今依旧没有完全挽回玩家的信任。
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CD Projekt Red联合首席执行官Michał Nowakowski表示在《赛博朋克2077》发售之后,CDPR经历了一段“令人心碎”的时期,因为对于CDPR来说,玩家们的口碑才是他们最重要的本钱。由于当年《赛博朋克2077》的灾难性首发,他确信CDPR永久失去了一些玩家的信任,当然这是很公平的反馈。不过,他还是希望能够通过《巫师4》或者接下来的游戏挽回这些玩家的信任。
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《赛博朋克2077》在经历漫长的开发周期后,端到玩家面前的却是一份不及格的答卷。糟糕的性能表现和各种bug甚至导致CD Projekt的投资者考虑起诉工作室“画大饼”有大量误导性信息。同时PC与主机平台都放宽了游戏退款条件,索尼甚至直接在PS4下架了游戏。CDPR也在之后为退款玩家兜底。虽然之后通过大量补丁、更新与大型剧情DLC《往日之影》挽回了不少口碑,但是《赛博朋克2077》“画大饼”的行为毫无疑问损害了CDPR自《巫师3》建立起来的庞大玩家社区的信任。
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