据Tech4Gamers报道,在Xbox官方博客Xbox Wire最新的一篇文章中,Xbox新任CEO阿莎·夏尔玛(Asha Sharma)确认,预计到本财年结束时,Xbox的利润率只有3%。
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她写道:“我们将在本财年结束时实现约3%的利润率,这一数字较去年有所下降。如果不计入动视暴雪以及King(《糖果粉碎传奇》开发商)的贡献,在过去五年里,我们已经在内容、平台以及硬件补贴方面持续投入了超过200亿美元,但在此期间,我们的年度营收反而减少了近5亿美元。”
“展望未来,这种情况不能继续下去了。”
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Tech4Gamers指出,这些数据证明,Xbox将旗下作品移植到竞争对手的平台上的努力并没有取得预期中的效果。考虑到这一策略本身可能对Xbox品牌价值造成的影响,其所付出的代价是否值得,如今也变得更加值得商榷。
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