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打多目标战的时候,是不是经常这样:
- DoT 切到一半,低头一看自己 cast 在错的 boss 身上;
- 在姓名条上来回切目标,切回来已经少了一两秒输出;
- 某只 boss 的 DoT 快掉了根本没注意到,要么提前补浪费,要么干脆断了;
- 几只血都不多,不知道该转火哪只。
我自己玩术士,被这些场景折磨了很久,市面上的方案又总差点意思,于是干脆自己写了个插件 —— 多目标 Boss 追踪。
一句话概括:一屏同时显示最多 10 只 boss 的血量、DoT、读条,鼠标点框就能对那只 boss 放任意技能,而且不会切走你当前的目标。 专门为术士、法师、牧师这种多 DoT 输出职业的多目标战设计。
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核心功能
- 一屏多 boss 框体:进副本/主城自动识别区域,常规本一般 5 个框以内,像十字军试炼'阵营冠军'这种多目标场面能撑满 10 个。每个框显示:boss 实时 3D 模型(也可切 2D 头像省 GPU)、血条 + 百分比、boss 读条、DoT
图标行(剩余时间居中、层数自动叠加)。
- 点击施法、不切目标(这是核心中的核心):每个 boss 框本身就是个按钮,点上去直接对那只 boss 放技能,当前 focus/target 一点不动。左键/右键/中键/侧键4/侧键5 × 无/Shift/Ctrl/Alt,每职业 20
个绑定槽,想怎么排怎么排。默认左键设目标、右键设焦点。
- 当前 target 高亮:你选中哪只,哪只血条变亮、左侧亮一条金色竖条,一眼定位。
特色功能
- 玩家施法定位条:每个框血条底部有施法条 —— 哪只 boss 上亮着施法条,说明你这一发正在它身上施法。读条法术填充进度、瞬发闪一下、引导法术反向递减。再也不会切换完了还没等施法呢就切换到别的目标去了。
- 距离 / 朝向智能提示:boss 超出你最远技能射程时,血条角上飘黄字提醒;自动算上你职业的最远射程技能 + 天赋/雕文/buff 加成。点了施法但游戏报'必须面对目标'也会闪字提示。
- 团长团标实时显示:团长打的骷髅/月亮/菱形等标记,会同步显示在对应 boss 框上,跟着团长标记实时刷新。
- 术士印记终结技信号:单印记到 6 层,该 DoT 图标转金色火花;双印记同时 6 层,整框周长流动暖橙光圈。
- 动态阵容识别:像祖尔格拉布按子区域自动出框、十字军试炼阵营冠军每周随机刷哪几个就只显示哪几个、疯狂之缘 4 选 1 只显示实际刷出来那只 —— 不会让你对着一堆空框发呆。
- 配置一键导出/导入:点击绑定、DoT 排序、黑名单、外观全部打包成一串字符串,发给团友粘贴秒同步。
还有一堆顺手的自定义
极简/标准两套皮肤、任意拖位置、DoT 图标大小和字号和行距都能拖、每职业独立的 DoT 排序、DoT 黑名单、按副本阶段勾选隐藏的小怪、血量刷新间隔可调。
那它跟用 WA 的多目标方案比,差在哪、多了啥?
- 完全免费,持续更新全部阶段
- WA 能调的有限。 WA 多目标大多挂名牌,尺寸、排序、间距全靠堆嵌套。这插件直接给滑条:图标大小、倒计时字号、行间距、刷新频率,连每个职业的 DoT 左右顺序都能单独排,不想看的 DoT 一键拉黑。
- 术士专属界面,WA 要缝半天。 印记双 6 层终结技窗口的整框流光信号、汲取灵魂的引导反向递减条、自己当前 cast 在哪只 boss 的定位条 —— 这些都是为术士多 DoT 节奏量身做的,WA 想还原得拼一大堆 aura。
- 团长团标直接显示在框上。 骷髅/月亮/菱形跟着 RAID_TARGET_UPDATE 实时刷新,扫一眼就知道哪只是焦点,不用回头看本体名牌。
- 动态阵容,不刷出来的不占框。 阵营冠军每周随机刷哪几个就只显示哪几个、祖尔格拉布按房间自动出框、疯狂之缘 4 选 1 只显示真身 —— WA 写死一排,刷出来的反而容易看漏。
- 能按阶段隐藏不想看的 boss/小怪。 一勾就把这阶段不打的单位框收起来,屏幕只留你真正在管的目标,干净。
- 整套配置一键导出分享。 绑定、排序、黑名单、外观打包成一串,团里发出去秒同步,不用各自折腾 WA 导入码。
下载方式阅读原文:
各大插件平台搜索多目标 Boss 追踪也可下载更新
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