不少原神玩家都好奇原神公子周本怪物原型是什么,毕竟作为璃月地区解锁的老牌周本,公子周本从开服至今都是玩家每周必刷的副本之一,不少新手玩家第一次见到第三阶段的巨型水怪都会印象深刻,忍不住探究这个怪物的设计来源。
首先需要明确一个基础认知:公子周本的全称是「进入黄金屋」,周本BOSS本身就是愚人众第十一执行官达达利亚,也就是玩家口中的公子,整个战斗分为三个阶段,前两个阶段都是公子的人形战斗形态,第三阶段是公子借用深渊力量变身的巨型怪物形态,不少玩家会误以为这是公子召唤出来的其他魔物,实际上这个怪物就是公子解锁魔王武装后的变身形态,它的原型设计有明确的文化脉络可寻。
达达利亚所属的愚人众是至冬国的核心组织,而至冬国在原神的整体世界观设定中,原型参考了北欧地区的寒冷临海文化,因此公子周本怪物原型的设计,也自然从北欧本地的神话传说中汲取了灵感,目前主流认可的原型主要有两个核心来源,分别是北欧神话中的尘世巨蟒耶梦加得,以及北欧航海传说中的北海巨妖克拉肯。
首先说尘世巨蟒耶梦加得,它是北欧神话中巨人族的标志性怪物,是火神洛基的孩子,体型巨大到可以环绕整个中庭(也就是神话中人类居住的世界),在诸神黄昏到来的时候会和雷神托尔展开决战,是带来末日的标志性怪物。这个设定刚好和公子变身怪物的剧情背景契合:公子为了完成任务,不惜借用自身难以完全掌控的深渊力量变身,想要逼出岩神钟离,本身就带有“打破现有秩序,带来混乱”的属性,和耶梦加得“末日引发者”的定位刚好呼应,加上耶梦加得本身就是巨型水生蛇形怪物,体型巨大,和公子第三阶段的巨型怪物形态特征完全吻合,水属性的设定也契合耶梦加得生活在深海的描述,两者的匹配度非常高。
其次是北海巨妖克拉肯,克拉肯是北欧航海文化中流传范围极广的巨型海怪传说,传说克拉肯体型巨大到可以覆盖整个岛屿,常年潜伏在北海的深海中,会主动袭击过往的航海船只,能够引发滔天巨浪淹没船只,是历代航海人心中最恐惧的深海怪物。这个设定也完美契合公子周本怪物的特点:公子是水元素角色,第三阶段变身的怪物就是巨型水生怪物,战斗中会引发大范围的水属性攻击,掀起巨浪覆盖整个战场,和克拉肯引发巨浪袭击船只的传说描述高度契合,加上至冬国本身就是临海的寒冷国家,航海文化发达,用本国文化语境下的知名海怪作为原型,也更符合世界观的统一性,不会出现设定和背景脱节的问题。
![]()
除了文化原型,公子周本怪物形态的设计也呼应了公子本身的人物设定,公子作为愚人众最年轻的执行官,天生热爱战斗,渴望变得更强,为了完成任务可以不惜一切代价,哪怕借用会侵蚀自身的深渊力量也在所不惜,这个巨型怪物形态,其实就是公子内心对战斗的渴望、对力量的追求的具象化,不受控制的巨大力量,也刚好对应了深渊力量的危险性,这种把人物性格融入到怪物形态设计的做法,也能看出原神设计团队的细节把控,不会让BOSS只是一个用来刷材料的血牛,而是让BOSS本身也能推动人物塑造,丰富剧情的层次感。
针对网上的其他说法,也可以做一个客观澄清:有部分玩家认为公子周本怪物原型来自克苏鲁神话,实际上这个说法并不准确,克苏鲁神话的核心是“不可名状的恐惧”,整体风格偏诡异扭曲,而公子周本的怪物形态虽然巨大,但整体设计还是符合传统奇幻怪物的风格,没有克苏鲁那种脱离常规认知的不可名状特征,加上至冬国的整体设定锚定了北欧本土文化,用北欧本土的传说怪物作为原型显然更合理,因此目前主流考据都不认可克苏鲁原型的说法。
讲完了怪物本身的原型,也可以拓展一下公子周本整体场景的设计原型,很多玩家只关注怪物本身,其实公子周本的场景黄金屋也有自身的设计逻辑和原型参考。黄金屋在设定中是璃月港存放摩拉的地下核心金库,摩拉作为提瓦特大陆的通用货币,是岩神钟离创造的,因此黄金屋的场景设计参考了古代大型地下金库的结构,整体采用岩元素石质构造,昏暗的空间加上中心发光的摩拉堆,营造出了紧张压抑的战斗氛围,刚好契合公子在地下金库变身战斗的剧情背景,这种场景氛围和剧情情绪的呼应,也是原神场景设计的一贯特点,哪怕是一个周本的副本地图,也会做氛围上的铺垫,提升玩家的战斗代入感。
不少新手玩家刚解锁璃月主线,都会问一些和公子周本相关的基础问题,这里也统一做解答:公子周本是完成璃月主线剧情「辞行久远之躯」之后自动解锁的,位于璃月港南部的黄金屋区域,每周可以打一次,周一凌晨四点刷新奖励,掉落的材料主要是水属性角色的天赋升级材料,目前达达利亚、夜兰、那维莱特等热门水属性角色的天赋升级都需要用到公子周本的掉落材料,因此哪怕是开服多年后的现在,公子周本依然是玩家每周必刷的周本之一,热度一直居高不下。
针对新手玩家打公子周本,这里也分享几个实用的通关技巧,不少新手第一次打公子周本容易被三阶段的巨型怪物秒掉,只要掌握规律其实不难打:首先,公子三个阶段的攻击前摇都非常明显,只要熟悉攻击规律,合理闪避就能避开大部分伤害,一阶段是人形远程水箭攻击,保持移动就能避开大部分伤害,不用贪输出慢慢打就好;二阶段公子切换近战形态,伤害提升,攻击频率变快,注意拉开距离,躲避他的三连斩就好;三阶段变身巨型怪物后,会给全场持续挂水,还会释放全屏AOE伤害,这个阶段最好带冰元素角色快速破BOSS的水盾,同时带一个治疗角色保证全队血量,避免被连续AOE秒掉。
阵容搭配方面,推荐新手玩家用“冰系破盾+治疗+输出”的经典组合,比如迪奥娜+班尼特+胡桃,或者神里绫华+七七+雷电将军,都是非常适合打公子周本的阵容,输出循环顺畅,生存也有保障,新手玩家只要熟悉机制,多试两次就能轻松通关,哪怕练度稍低也能慢慢磨过去。
为什么这么多玩家会一直关注原神公子周本怪物原型是什么,其实除了好奇设计来源,也能看出玩家对原神细节设计的关注,原神作为一款开放世界冒险游戏,从上线至今一直保持着超高的口碑,很大一部分原因就是设计团队注重细节,不管是角色、BOSS还是场景,每一处设计都有迹可循,都能和整体的世界观、文化背景呼应,不会出现为了赶内容而随便拼凑的情况,公子周本就是一个非常典型的例子,一个周本BOSS的怪物形态,都能结合文化原型、人物设定、世界观背景做多重设计,让玩家在刷副本拿材料的同时,也能感受到设计的巧思,甚至能从原型考据中获得额外的乐趣,这种对细节的追求,也是原神能长期保持活力,吸引全球亿万玩家的核心原因之一。
梳理下来,针对大家关心的原神公子周本怪物原型是什么这个问题,最终结论十分清晰:公子周本的BOSS就是达达利亚本人,第三阶段的巨型水怪形态,核心原型是北欧神话中的尘世巨蟒耶梦加得和北欧航海传说中的北海巨妖克拉肯,设计上结合了至冬国的文化背景、公子本身的人物设定,和原神整体的提瓦特世界观完美融合,是非常经典的BOSS设计案例,对于新手玩家来说,只要熟悉机制,搭配合理的阵容,就能轻松通关每周的公子周本,获取你需要的天赋升级材料。
原神在BOSS设计上一直坚持文化融合与设定统一的思路,类似公子周本这种有原型可考、有细节可挖的BOSS设计还有很多,也让提瓦特大陆的世界观越来越丰满,给玩家带来了更有沉浸感的冒险体验。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.