IT之家 6 月 2 日消息,数据分析显示,2020 财年至 2024 财年间,PlayStation 第一方游戏销量锐减 3000 万份。销量在 2020 年前后攀上顶峰,该平台单年第一方游戏销量高达 5840 万份。
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受新游上线阵容单薄、《Concord》等多款作品销量严重不及预期拖累,2024 财年这一数据大幅缩水,跌至约 2900 万份。部分销量落差不难解释,而就在本期内容撰稿当日晚些时候,PlayStation 新一期发布会即将举办,
游戏资讯网站 Game File 发布了一份调研,整理了近六年索尼财务数据并制成明细图表,直观展现了近期 PlayStation 第一方游戏的市场表现。
核心销量数据一览:
- 2018 财年:5410 万份
- 2019 财年:4920 万份
- 2020 财年:5840 万份
- 2021 财年:4390 万份
- 2022 财年:4350 万份
- 2023 财年:3970 万份
- 2024 财年:2890 万份
- 2025 财年:3210 万份
2020 财年销量创下峰值,得益于多款爆款作品问世,恰逢 PS5 主机正式发售;同期上线《最后生还者 2》《蜘蛛侠:迈尔斯 · 莫拉莱斯》《对马岛之魂》等多款热销大作,全线销量火爆。除此之外,当年正值新冠疫情全球大范围居家封控,玩家被迫居家,拥有充足空闲时间游玩游戏,也助推了销量走高。
《最后生还者 2》后续还推出了复刻版本,长期持续贡献销量。
在这波销量红利过后,平台销量走势整体保持平稳,直至 2024 年行情急转直下。
2020 财年到 2024 财年,PlayStation 第一方游戏销量近乎腰斩,得益于《羊蹄山之魂》《死亡搁浅 2》发售,去年销量才小幅回暖。
不少业内观点认为,索尼近些年大肆收购游戏工作室、全力布局长线服务型游戏的战略投入得不偿失,这项布局基本全盘失利,保守预估已让公司蒙受数亿美元、甚至十亿美元级别的巨额亏损。
2022 年索尼斥资约 37 亿美元(IT之家注:现汇率约合 250.89 亿元人民币)收购 Bungie 工作室一事,便是该争议的典型案例。索尼最新财报于 5 月披露,这笔收购已产生约 7.65 亿美元(现汇率约合 51.87 亿元人民币)资产减值损失,且随着 Bungie 经营持续走弱,亏损数额仍在进一步扩大。
Bungie 上月官宣,《命运 2》将于 6 月 9 日推送最终版本更新,此后工作室将停止该作内容迭代,转而主攻生存撤离射击新作《失落星船:马拉松》,同时孵化多个在研新项目。
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