今天上午,《马力欧赛车世界》的原声带突然整包空降 Nintendo Music,总共塞进 130 首曲目,播放时长超过 4 小时。我反复确认了两遍更新日志,发现它既不是试听集也不是精选辑,就是完整的游戏原声,一口气全放了出来。
官方还特意在补丁说明里留了句话:自由漫游模式的配乐“计划通过后续更新追加”。换句话说,这个看似痛快的操作,其实还藏着一段未完的尾巴。
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我第一时间更新了 App,版本号 1.6.0。除了这批新曲库,这次更新还悄悄塞进了几个让我有点意外的功能。最明显的就是 Nintendo Music 终于能在网页浏览器上跑了,任天堂为此专门发了一条演示视频,顺带展示了平板电脑和车载屏幕的适配效果——没错,CarPlay 支持也同步到位了。
过去要想听这些曲子,我只能抓着手机或者 Switch 不放;现在连上汽车中控屏就能切歌,甚至还能用 Siri 直接搜歌名。我对着手机喊了一声“Rainbow Road”,识别速度比想象中快。只是这些本该在上线第一天就出现的功能,现在才补上,多少让人觉得节奏有点奇怪。
iPad 端的支持也一起来了,大屏幕翻曲库的体验明显比手机从容得多。回看整个更新包,浏览器、平板、车载、语音搜索这四样东西同时落地,任天堂像是在一夜之间把音乐服务的短板全部拉齐。
说回曲库本身。《马力欧赛车世界》的 130 首原声并没有被孤立展示。它和其他《马力欧赛车》历代作品的原声排在一起,比如《马力欧赛车 8 豪华版》那些老面孔。往旁边一划,还能找到《星之卡比 飞行骑士》这类 Switch 2 的首发原声,以及《咚奇刚 Bananza》的“特别发行”采样集。我不太确定这些特别发行是完整曲子还是片段试听,标注的措辞更像是先放出一部分尝尝鲜。
整个更新里最让我在意的,不是曲目数量本身,而是任天堂对待这项服务的节奏,总是带着一种慢悠悠的试探。音乐 App 在 2024 年刚上线时,很多人吐槽功能薄弱得像测试版;现在忽然把网页端、平板、车载、语音搜索全部补齐,反而让人琢磨不透:内部到底是终于把音乐业务的优先级提上来了,还是这仅仅是 Switch 2 生态铺开前的配套动作?
从玩家角度看,关心的事情很简单:别热闹两个月又沉默大半年。如果这种体量的更新能成为常态,那 Nintendo Music 完全可以当成主力播放器来用;但如果只是为了配合新主机冲一波存在感,随后又回到几个月憋不出一个大更新的状态,我还不如继续靠第三方软件导入本地音轨。毕竟对一款游戏音乐的热情,往往就凝聚在发售后的那几周,等热度退了再补曲子,情绪已经不太一样了。
不过只盯着今天这个更新包看,密度确实值得肯定。130 首曲目、超过 4 小时的听觉内容,加上 iPad、CarPlay、网页端和 Siri 四件套,至少方向是对的。车载模式尤其讨巧,让通勤路上放一首“椰子广场”的欢快旋律显得又合理又解压,前车稍一迟疑,都感觉像在躲红龟壳。
目前曲目完整列表还在整理中。任天堂只说自由漫游的音乐会后续追加,具体是哪几条赛道、有没有经典复刻地图的音源,一概没细提。但既然把《咚奇刚 Bananza》和《星之卡比 飞行骑士》的素材放了进来,后续 Switch 2 第一方游戏的音乐大概率会陆续跟上。我没指望全部免费——毕竟这项服务本身就是 Nintendo Switch Online 会员的增值内容——只希望曲库更新的频次能让订阅费显得值一些。
说句实在的,130 首《马车世界》的原声,也就是系列正常的体量,不会因为上了流媒体就自动升华成什么行业标杆。但任天堂愿意把音乐从硬件里松绑,让玩家在开车、刷平板、甚至用网页摸鱼时都能随时点开,这本身就是一种进步。下一次更新日志里如果真能出现《塞尔达传说》的原声全集,哪怕要再等六个版本号,我也没什么可抱怨的了。
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