说实话,我原本只是去夜之城做个任务,结果路过某个街角的时候随手按了下快门——然后接下来的三小时,任务什么的就全抛脑后了。
赛博朋克2077的拍照模式,这东西比我想象的要能打太多。不是那种敷衍了事的截图键,而是真的给了你一套像模像样的工具:景深、曝光、对比度、滤镜,甚至还能自定义光源的位置和颜色。兄弟,这哪是拍照,这分明是在片场打灯。
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有Reddit老哥也发了类似的感叹,说这游戏的拍照模式"pretty cool",还附了一张自己截的图。我点开一看,画面里霓虹雨夜的氛围直接拉满,人物侧脸的轮廓光处理得跟电影海报似的。底下评论区一堆人也跟着晒图,各种风格都有——赛博朋克的灰冷质感、后期调成赛博暖色调的、黑白粗颗粒的,每一张都像是能直接拿去当壁纸。
但这东西最让我困惑的是:一个拍照模式,为什么能让人在游戏里逛这么久?后来我大概想明白了——夜之城本身的设计密度太高了。你随便站一个天桥往下拍,广告牌的光污染和全息投影的叠加效果就已经有故事感了,根本不需要刻意找角度。拍照模式只是把这个世界的细节放大给你看,然后你就发现自己根本停不下来。
当然,也有老哥吐槽说这个模式藏得有点深,新玩家可能得翻半天菜单才找得到入口。这倒是真的,我第一次打开的时候也愣了几秒。不过一旦上手,那感觉就来了。
总之,我现在的主线进度还卡在那,但相册里已经多了四十多张废片和几张自认为能封神的作品。这种"正事不干、到处拍照"的体验,大概也算赛博朋克独有的魅力吧。
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