来源:滚动播报
(来源:财闻)
有效提升玩家社交黏性,社区UGC内容产出量环比增长200%,产品首月流水超过一亿元人民币。具体财务数据请关注公司定期报告。
有投资者向恺英网络(002517.SZ)提问,关于《三国:天下归心》与Q2流水Q1《三国》上线前的集中推广费用确实较高,导致扣非利润增速收窄。公司目前对《三国》Q2的单月流水趋势和持续运营数据如何评估?目前的用户留存率和付费渗透率是否符合公司内部预期?现在数据如何?我看到有机构在调研中提到,《三国》上线首月DAU突破80万、次月留存率超行业均值15个百分点。请问目前这一数据更新到何时?对Q2的利润贡献预计在什么量级?
5月29日,公司回答表示,《三国:天下归心》是公司自研自发的首款Z世代新国战SLG产品,公测即冲上iOS免费榜前列。上线首月DAU突破180万;游戏从九大革新维度对传统SLG进行重构,包括免城建免铺路、动态交易行、一技多用技能体系、无损转国等核心设计,有效提升玩家社交黏性,社区UGC内容产出量环比增长200%,产品首月流水超过一亿元人民币。具体财务数据请关注公司定期报告。
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