《超级马里奥:奥德赛》发售至今已经快八年了。这款2017年10月27日登陆Switch的3D马里奥正统续作,至今仍是很多玩家心中的天花板。而"马里奥之父"宫本茂本人,最近也难得开口聊了聊这个经典系列的未来。
日本杂志《Casa BRUTUS》最近推出了马里奥主题特辑,庆祝系列40周年。在回顾发展历程时,宫本茂重点提到了《奥德赛》。
![]()
他的评价很直接:《奥德赛》是Switch平台上的一项重大成就,因为团队已经把这台主机的性能榨得差不多了。但更重要的是后半句——他对未来"充满期待"。
宫本茂的原话是这么说的:"回顾《超级马里奥:奥德赛》的成就,我认为我们已经从Switch这台主机上得到了想要的一切。目前为止,每一代新主机问世时我们都会推出新的马里奥作品。我非常期待现任团队将如何打造下一代。"
这段话值得细品。首先,它变相确认了任天堂的传统:新主机首发窗口期必有3D马里奥坐镇。从N64的《超级马里奥64》到GameCube的《阳光马里奥》,从Wii的《超级马里奥银河》到Wii U的《超级马里奥3D世界》,再到Switch的《奥德赛》——这个规律从未打破。
其次,宫本茂特意用了"现任团队"这个说法。要知道,这位1949年出生的游戏教父今年已经76岁,虽然名义上仍是任天堂的代表董事研究员,但具体项目的开发工作早已交给后辈。他现在的角色更像是精神图腾,偶尔出来定调子、站台、给粉丝吃定心丸。
所以当他 saying "我很期待他们会怎么做"的时候,潜台词其实是:具体怎么做,我也不知道,但相信那帮年轻人。
这种姿态挺有意思的。换成别的IP创始人,到了这个岁数要么彻底退休享福,要么死死攥着创意控制权不放。宫本茂选了一条中间路线——既承认自己的时代过去了,又不让系列失去方向感。
当然,玩家更关心的是:新作到底什么时候来?
Switch2已经在今年发售了,但首发阵容里并没有3D马里奥的身影。目前任天堂公布的第一方大作包括《马力欧赛车世界》等,但那个红帽子水管工的正经续作还在藏。考虑到《奥德赛》和Switch2之间已经隔了八年,这个空窗期确实有点长了。
不过换个角度想,这或许正是宫本茂"期待"的底气来源——团队憋了这么久,总该有点东西吧?
原文里还提到一个细节:《奥德赛》的源代码破解进度已经达到14.66%。这个数字对普通玩家来说可能没什么意义,但它侧面说明了一件事:这款2017年的游戏,至今仍有技术社区在深度研究。一个快八年的老游戏还有这待遇,本身就证明了它的地位。
至于新作会是什么样,宫本茂没有给任何具体信息。没有玩法描述,没有美术风格暗示,连"开放世界"还是"关卡制"都没提。这种留白反而让想象空间更大——毕竟《奥德赛》当年也是突然公布,然后靠一个"帽子附身"的核心机制惊艳全场。
作为玩家,我倒是觉得这种"未知的等待"比官方提前剧透舒服多了。现在游戏圈流行提前一年甚至更久公布新作,发售后玩家反而觉得"早就云完了"。任天堂这种憋到最后一刻才亮底牌的作风,虽然急人,但惊喜感确实足。
最后说点个人感受。《奥德赛》我当年是首发入的,通关后最大的印象是:这游戏太"满"了。每个国家都塞满了月亮,藏得深的、打得快的、需要解谜的、纯粹考验操作的……各种类型应有尽有。玩到后来甚至有点累,因为总觉得"这里是不是还有一个没拿"。
如果新作要突破,我私心希望它在"密度"和"节奏"上做些调整。当然,这只是我一个普通玩家的想法,宫本茂和他的团队显然有更大的图景要考虑——比如怎么利用Switch2的新机能,怎么在40周年的节点上既致敬经典又向前迈步。
反正老爷子已经放话了:他也很想知道答案。那我们就一起等着吧。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.