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星战粉等了又等的《曼达洛人与格洛古》,终于让人看清了一件事:这个曾经拥有影史最惊艳怪兽设计的系列,正在失去它的灵魂。
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影片第一幕高潮处,丁·贾林被扔进一座角斗场。成群的怪物汹涌而入,曼达洛人不得不与贾巴之子——一身腱子肉的罗塔·赫特并肩作战。对手包括一只穿皮背心的巨型蜥蜴、某种令人不适的蠕虫生物、一个浑身黏液、眼睛巨大的家伙,以及其他叫不上名字的野兽。
乍看之下,这些怪物造型还算有趣,动作设计也有潜力。但色调清一色是陈旧的灰绿棕,像洗过无数遍的洗碗水。直到你注意到竞技场地板的棋盘格图案,直到那只巨型蜥蜴把对手砸向地面——这才猛然意识到:这些是德贾里克棋子,就是R2-D2和楚巴卡在第一部《星球大战》里下的全息象棋。
问题是,同一个系列,怎么就把怪兽做成了两副模样?
回头再看1977年原版里那场短短48秒的全息棋局。金坦步行者通体亮黄,曼特尔利亚萨夫里普的翠绿皮肤与棕色皮衣形成鲜明对比,熔解者仿佛散发着霓虹蓝的毒光。这些生物总共出镜不到一分钟,真正作为画面焦点的时间仅以秒计,且因为是全息投影而近乎透明。然而动画师菲尔·蒂皮特团队让它们如此过目难忘,以至于四十八年后被搬进了这部新片——可惜是以一种令人唏嘘的方式。
更讽刺的是,德贾里克甚至不是《星球大战》最经典的怪兽场景。莫斯艾斯利小酒馆才是传奇中的传奇。镜头先是一个Y型脑袋突然入画,发光的黄色虫眼刺破阴影;继而切向其他常客:蜘蛛头的雪人、几位宇航员、一个催酒的蝙蝠人,还有撒旦本尊,就 casually 坐在那儿喝酒。这些生物由服装、木偶、面具和即兴创意拼凑而成,预算极低,却成就了影史最具生命力的外星人群像。每一个都有故事感,每一个都让人想多看两眼。
如今的《曼达洛人与格洛古》并非没有技术。但技术把一切都磨成了安全的灰调,磨成了"不会出错"的平庸。当德贾里克的棋子从记忆里的鲜亮符号,变成角斗场里浑浊的打手,失去的不仅是色彩,更是那种"我想知道那是什么"的好奇心。星战曾经靠这种好奇心征服世界,现在它似乎忘了当初为什么出发。
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