梦幻最近热议的话题就是灵饰法伤与法结的使用情况,无论是支持法伤的还是法结的,双方都有吹捧的嫌疑,甚至都存在炒作的成份。尤其是那些不讲逻辑不讲数据,只嘴硬+阴阳怪气的,目的就是拱火。你要是能拿出点合理的说法、数据或者公式等客观内容也行,拿不出来就只能阴阳怪气撒泼耍赖。
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我寻思玩梦幻的起码也得三十好几的人了,怎么下限这么低呢?还是那句话,任务你就用法伤速度 ,散人你就双法伤(上车需报法伤),高端五开你就双法伤1法爆,2法爆1法伤,2法伤1速度或者3法爆,法伤双发结是什么玩法?是什么人在用?
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总结就是以下三点。
1.法伤党算七算八加成了一堆系数,然后选择性忽略秒7的分灵系数。这跟做生意算账,只算自己赚的不算开销有啥区别?
2.提醒法伤党要加上分灵之后,法伤党发现数据秒不过法结之后,就又开始加一大堆乱七八糟的系数,什么玄鸟,凌波贯通,猴子3%法爆,大唐扶阵什么的。敢情这些法伤党在刷日常的时候凑不齐光环队就不刷了是吧?然后刷个副本神器看戏之类的,进场先加个玄鸟?
3.至少有80%法伤党分不清分灵系数。张嘴闭嘴就是:你秒7能每回合都秒7?很显然这80%的法伤党连秒7法系秒567个单位系数都是0.5这个热知识都不知道。而且退一万步讲,秒不到67个,干嘛还带秒7?直接带神木方寸好了。
当然,没有实践就没有发言权,本人对比测试一下。
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法伤与法结都差不多,普通任务号1800灵,加成法结少,所以都用了5条,一般副本就秒这么多,但是开天变卡那就法伤多了。比我低灵的买法结,比1800高的法伤,这里给兄弟们参考!
以龙宫门派为例,法宝+13%,高魔心+20%,再加上笛子或者血幡,再加驱风,都算上的话,差距就很大了。当然也就意味着只刷日常的队伍,基本不带法宝基本只变魔心,法伤低于1800就法结优势大点,不打符伤害都凑活。
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因此,按照129五开标准的话,我感觉半数以上打符后都达不到1800+,不然法结不会炒这么热。法结在中低段表现非常优秀,如果带法结还能法伤超过1900+,肯定法结换法爆了,不然不会吵得这么厉害。
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最后再说一下法结,法结党一说就是什么算出来的,数学算出来的准没错。可是你的队友,杀怪难度,速度要求都不一样,你怎么算的就一样,要不湍流空气动力学你给我算一个行吗?还说速度不够可以洗属性点用坐骑补,笑死人。你算的应该是最优解,在抓鬼星辰日常副本,看戏,神器,英雄副本,周末活动,山河化境都大概率是最优解的装备才是最好的,而不是列了个表格就出来搞笑了。
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