结果到了战国直接变天,诸侯国之间玩的是灭国淘汰赛,谁输了直接卷铺盖从地图上消失,这时候战车的缺点全暴露了:造价贵就算了,地形稍微坑洼点就走不动,转个弯都得半天,灵活性差到离谱。老板们一算账,这性价比太低了啊!干脆直接搞“全民皆兵”计划,只要你是15到60岁的男性,全在征兵花名册上。平时你该种地种地,该做小买卖做小买卖,国家一喊打仗,拿上戈矛弓箭你就得去前线当步兵,相当于现在的「预备役员工」,随叫随到。就这一下,步兵直接从战场边角料逆袭成了绝对主力,门槛低、基数大,直接把战争规模从春秋的几万人抬到了战国的几十万人,战车的行业霸主地位,第一步就被海量步兵给撼动了。
当然,光靠人数堆还不够,各个“战区公司”还搞起了差异化的「兵种特色招聘」,这里面玩得最溜的得属秦国。商鞅变法之后,秦国直接把征兵制度改成了「军功晋升制」,相当于把战场变成了「打工人无门槛逆袭赛道」:不管你是步兵还是骑兵,在前线砍一个敌人的脑袋,就给你升一级爵位,赏一亩地、一所房子,砍的脑袋越多,官升得越快,连你家人犯了罪都能拿军功抵。搁现在就是,你项目做得越好,年终奖越多,还给你股权给你升职,甚至能抵消工作失误。
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这政策一出,秦国人直接把兵种优势拉满:步兵冲在前面砍头赚爵位,骑兵作为突击部队迂回包抄,大家看见敌人脑袋就跟看见移动年终奖似的,六国军队见了秦军都怕,说他们是「虎狼之师」,其实哪是天生能打,是人家激励机制给得足,把步兵和骑兵的积极性直接拉满了啊。曾经威风凛凛的战车,在这帮不要命的步兵、骑兵面前,完全成了活靶子,逐步被踢到了战场边缘。
当然,征兵也不是什么人都要,尤其是骑兵这种「高端技术岗位」,还有额外「招聘门槛」。首先是身高,男的得长到1米5以上才能当步兵,要是选骑兵至少得1米7,太矮的连马都爬不上去,去了也是送人头;其次是身体得健康,要是有残疾、重病,就可以不用去,不然还得安排人照顾你,纯属添乱;还有一类人不用当普通步兵拼命,就是贵族和官员家里的「嫡系子孙」,人家有特权,要么在宫里当侍卫,要么优先选去当骑兵,相当于现在的「管培生绿色通道」,起步就比普通人高。
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不过也不是所有人都愿意去当兵,毕竟战场刀枪无眼,搞不好就有去无回。所以各国都有「强制征兵」的规矩,要是你被征上了不去,轻则罚款,重则抓起来坐牢,要是临阵逃跑,不仅你自己要被砍头,连你的家人邻居都要受牵连,这就是所谓的「连坐制」。相当于你要是敢无故旷工,不仅你自己要被开除,你全家的年终奖都得被扣,谁也不敢轻易逃兵役。就靠这一手,各国的步兵兵源才有了保障,毕竟比起掉脑袋,去战场砍人还有逆袭的机会。
要说最奇葩的招聘思路,还得属齐国。齐国靠海做生意有钱,直接搞起了「技击骑士」招聘,相当于现在的「高薪招聘雇佣兵」:普通士兵参军,不管步兵骑兵,不仅给你发固定工资,要是打了胜仗,还给你额外发绩效奖金,甚至能给你安排个小官当当。可问题也出在这,齐国士兵打仗是为了钱,打赢了还好说,要是打输了,大家跑得比兔子还快,反正命最重要,钱可以再赚。所以齐国军队看似有钱,骑兵步兵待遇都高,战斗力却一直不高,被人调侃是「齐国之技击,不可遇魏氏之武卒」,说白了就是拿钱干活的打工人,打不过人家玩命的奋斗者。
而魏国的「魏武卒」就是典型的「精英步兵招聘」,相当于现在的大厂核心管培生,门槛高到离谱:你得能拉得开十二石的硬弓,身披三层重甲,背五十支箭,带三天的口粮,半天能跑一百里,才算达标。只要选上了,直接给你分房子分地,全家都不用交税,相当于直接给你落户加公司原始股权,所以魏武卒的战斗力特别强,巅峰时期七万人就能打遍天下无敌手,把秦国摁在函谷关里几十年不敢出来。可这套制度后来也出了问题,魏国地盘越打越小,没那么多地可分了,老的武卒占着地不用交税,新的武卒没地可分,慢慢就没人愿意干了,最后魏武卒就慢慢消失了,反倒是成本更低、激励更灵活的秦国步兵和骑兵后来居上,彻底把战车扫进了历史的垃圾堆。
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说穿了,战国的征兵制度,本质上就是国家和士兵的一场「价值交换」:你给国家出力打仗,国家给你对等的好处。秦国给爵位给地,不管步兵骑兵只要立功就能升,所以老百姓愿意拼命,最后统一了天下;魏国前期给的好处足,所以魏武卒能打,后来给不起了,就慢慢衰落了;齐国只给现钱,没有长期福利,所以军队战斗力一直不行。
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