最近闹得沸沸扬扬就是灵饰法伤与法结的实用性,什么样的说法都有,有人支持法伤,也有人力挺法结,那么究竟谁强谁弱呢?其实目前也没有一个权威的数据能够证明法伤比法结强。
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作为一个自认为中端的109级玩家,目前五开有秒6女儿村,法系号配置灵饰单件大几千上万,一组魔爆波4丹110满顺势出奇/五行须弥,自认为是中端五开应该不会被喷吧?队里3个法系,1个偏法爆,1个法伤法爆,一个法伤法结无法爆。下面讲一下个人对这三种属性的理解。
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1.法伤为什么比较贵?
在我看来跟任务变卡,不一定能秒满关系都不是特别大,最大的原因就一点,结合法爆上限高,梦幻这游戏装备价值不是线性的,越到极限溢价越高,这点没人否认吧?以109级没有无级别10+8+8段为例,抛开神豪能任性的三法伤和主法伤三法爆前排来说,法伤+法爆的总属性是固定的,差不多在无符1850左右,法结+法伤显然会低于这个数。
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即使你认可1法伤=1法结,法伤+法结期望极限就是小于1850了,法伤+法爆是二次函数模型,即输出E = x * (1 + (1850 - x) / 1090),最大值为1982.5,极值点为x = 1470。也就是说靠分配法伤法爆,你的总输出能带来约132/1850 = 7%的提升,这是你法结堆冒烟都弄不出来的,何况还有你可能不得不点的法伤法爆经脉,160法爆相关装备特性。以及你可以根据自身偏好选择偏法伤还是偏法爆的个人兴趣。
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2.法爆为什么也涨价了?
除开法爆不爆等于没有的原因外,还是以109为例,极值点在1470,意味着法爆的期望收益最高点在380左右,开口向下的二次函数的性质是在极值点前收益持续增加。以前6法爆10段法爆也就60+24*10 = 300左右,而且门槛极高,现在有玉之后法爆堆了容易爆了输出方差低了是很大一方面。另一方面是更容易靠近这个输出极值点了,所以豪门和小资都可以多堆法爆,供需情况一下就变了。
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3. 法结是不是就拉胯了呢?
我个人仍然认为,如果你预算没有到需要去算6条灵饰有效属性怎么分配法伤法爆的情况下,法结是很好的选择,我选择相信很多大佬的测算数据,在完全不考虑法爆的情况下,法结大多数情况不输法伤,除非你有新的公式服众。
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